nisfarm.ru

"Brainworm", S.T.A.L.K.E.R: "Stín Černobylu"

Scorcher Brains - jedno z nejpodivnějších a nejzákladnějších míst ve hře S.T.A.L.K.E.R: "Stín Černobylu". Hráč, který se poprvé rozhodl prozkoumat rozlohy Zóny, se na tomto místě stále potýká. Na jedné straně slibuje odhalení tajemství vzhledu zombie v zóně, na druhé straně pomáhá určit určité aspekty spiknutí hry.

brainworm

Úkolem hry

Akce se odehrávají v alternativním vesmíru, kde 12. dubna 2006 došlo k druhé výbuchu v jaderné elektrárně v Černobylu, přispěl k vzniku Zóny - obrovské místo, naplněné všemi druhy neobvyklých oblastí jiné povahy.

Chtějí vyšetřovat důvody, vláda vysílá jednotky do jaderné elektrárny v Černobylu, ale operace končí selháním. Rozhodlo se o ochraně zóny, kontrolní body jsou postaveny na přístupových cestách. Vnitřní pád hlavně vědci, vojáci a SBU.

Časem se v zóně začaly objevovat zmutované zvířata. Zprávy se šíří o vzhledu předmětů, které mají jedinečné schopnosti. Artefakty (právě tak byly nazývány) rychle získaly poptávku na černém trhu, protože některé z nich přispěly k rychlému uzdravení ran. Tato nuance přispěla ke vzniku lékařského zájmu o úžasné poznatky.

To vedlo k lovce artefakty, které byly nazvány stalkers, které nelegálně překročit hranice oblastí s cílem nalézt artefakty, aby i nadále prodávat své vědce.

kódy pro stalker

"Stalker: Stín Černobylu"




Mozkový hořák se v prologu nepozná okamžitě. Nejprve je pozornost hráče prezentována na videu při nárazu kamionu nesoucího "náklad 200" v důsledku úderu blesku. Stalker, který vyšetřoval místo havárie, objevil protagonistu, který brzy přijme přezdívku označenou světlem ruky místního obchodníka jménem Sidorovič.

V průběhu hry se ukazuje, že hlavní postava ztratila svou paměť. Jak se ukázalo v Death Truck (takzvaní místní stalkeri přepravují s mrtvými, které se pravidelně objevují ze středu zóny, jak se běžně domníváme), je nejasné. A přeživší nebyli nikdy nalezeni, protože kamiony vždy nosí mrtvoly.

Studie plochy hráčem otevírá nové oblasti, ve kterých různé skupiny zapojené do záležitostí života je docela obyčejný (hledání artefaktů, obchod, sen hledání výroba, rekreace), navíc k válce mezi sebou navzájem a periodické rabování.

Stalker stín černobylského stíhače

Psi radar

První náznaky existence nějakého druhu instalace, která ovládá mysl, jsou vzhled zombifikovaných stalkerů ve hře. Nevystavují zvláštní hrozbu, protože jsou snadno oklamáni a zabíjeni. Pouze tři faktory způsobují potíže:

  • Vyzbrojeni střelnými zbraněmi.
  • Často nosí brnění. Chcete-li zabít, musíte zasáhnout hlavu.
  • Osamělý zombie je vzácností. Jsou obýváni převážně četnými skupinami.

Druhým náznakem je místní folklór, který vypráví o existenci "Klondike artefaktů" - Pripyatu. Ale způsob, jak ho hořák blokuje. Pokud obvyklé mutanty zóny představují určitý stupeň nebezpečí, mohou být zastřeleny. Kdo prostě, někdo - ne. "Hořák mozků" není ani dotyk, ani střílet, ani ho nemůžete vidět. Jen stalker spadá do oblasti působnosti a stane se zombie.

vypněte hořák

Umístění

Zakážete "brainworm" - úkol není plíce, ale to je to, co hlavní postava potřebuje. Jedná se o stanici se starými radarovými anténami, převedenou na instalaci psi. V bunkru na mínus je první patro řídícím centrem. Zde vylepšený model kajmanského radiátoru vysílá impulzy do antén, pokrývající rozsáhlé území se silným psím polem.

Každý, kdo se ocitl v poli, zažívá závratě nebo ztratila rozum. Tato oblast je opevněné pokročilé rozmístit kategorie „Monolith“ - fanatici chránící Černobylu atomové elektrárny, a určitý „umělec touhy“, které, v závislosti na místní folklór, pod sarkofágu Černobylu.

Na území radaru je spousta odstřelovačů a hlídek, které napadají jakéhokoli stalkera, s výjimkou zombie.

kód hořáku

"Vypnuto."

Aby bylo zařízení vypnuto, je zapotřebí získat zařízení pro ochranu před psy-radiací, které se nachází v blízkosti zařízení "Yantar". Po dokončení úkolu je hrdinu dán prototyp zařízení a dokumenty ukazující umístění laboratoře X10 - bunkru, ve kterém se nachází řídící centrum "hořáku pro mozky".

Barman (majitel instituce "100 Roentgen") zkoumá dokumenty a vydá úlohu vypnutí hořáku.

Cesta prochází posledním osídleným územím v skladových zónách - armádě. Zde se protagonista stane svědkem konfrontace mezi skupinami "Duty" a "Svoboda" a také pomůže odolat militantům seskupení "Monolith".

Cesta k radaru je doprovázena neustálými potyčkami, útoky zombie a vznikem divných fantomových útvarů.

Při vstupu do řídícího punku psy-radarového hráče stojí dveře pro dva kódový zámek napravo od schodů vedoucích do žaláře, kde stále musíte odpojit "vyhoření". První kód je snadný při vyhledávání mrtvol monolit během průchodu místa, to je 342089. Druhý je skrytý ve zdrojích hry a není žádným způsobem zapojen. K dispozici jsou modpacks, které opravují tuto chybu. Kód sám je 2011533.

Když značka odpojí "vypálení", v bunkru se objeví velké oddělení monolitů.

Také na radar je vypnutý hlavní postavu obdrží zprávu na vašem PDA o rozsáhlých jednotlivých skupinách v Pripyat. To není překvapující, protože pověst „Klondike“ artefakty již dlouho nadšeni místní hlavu stalkerů - v této oblasti jít a vzali vše, co je k dispozici.

Kódy pro "Stalker" a další způsoby zlepšení

Vypnout „Vyzhigatel“ ne nutně, můžete vypnout na silnici ve směru Pripyat. Je jen velmi zploštit kvůli radiaci a stávající psionickou záření, ale to skončí, jakmile hráč dostane ke vzpouře „dluh“ v Pripyat.

Poté PDA zobrazí značku, že je vysílač psi rozpojen. To, zda se jedná o chybu či nikoliv, nebylo známo.

. Kódů na „STALKER Shadow of Chernobyl“, které jsou Příkazy konzole, jsou některé z nich: oni vám umožňují pohybovat pouze v zóně je stále běží (g_always_run 1) a aktivovat několik bonusů (pseudodog a Snork). Příkazy console neposkytují nejžádanějších funkcí, jako nesmrtelnost nebo přijetí nejlepších zbraní z prvních minutách hry. Vzhledem k tomu, s úkoly docela úspěšně zvládnout všechny druhy trenérů a režimy podvádět.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru