Výročí (Tomb Raider): systémové požadavky a revize her
Výročí je jednou z částí seriálu Tomb Raider. Požadavky na systém a revize projektu ze studia Crystal Dynamics, která vytvořila remake hry, vydané v roce 1996, naleznete v článku.
Zajímavá nabídka
Každá úloha bude vždy hledat svého umělce. Pouze tady je, jak bude provedeno, závisí na tom, kolik to performer chápe. Například Lara Croftová je v archeologii dobře známá a určitá společnost Natla Technologes potřebuje silný artefakt pro výzkum. Na koho se musí obrátit, odpověď je zřejmá.
V roce 1996, kdy Lara Croftová pobývala v Indii, ji našla starý známý žoldák Larson Conway. Organizuje videokomunikaci s vedoucím výše zmíněné společnosti Jacqueline Natla, která s obratností vytahuje páky dívčí hrdosti, ji najímá, aby hledala dědictví Atlantis.
To je všechno, Lara je v podnikání a její první zastávkou je Peruánská republika. Je pravda, že kdyby nebyla natolik pohlcena ve věci svého života, mohla by mít podezření, že ostrý špičatý teta má daleko od dobrovolných plánů pro artefakt.
Nové funkce
Nechte hru Tomb Raider: Anniversary a je remake prvního dobrodružství Lary Croft, existují mezi nimi rozdíly a jsou zřejmé. Vezměte alespoň nový prvek hry - samo-cílení. To je velmi výhodné - můžete střílet, neustále v pohybu a červený zrak se nikdy nevypne z nepřítele.
A jak používáte technologii Quick Time Events, která v určitém čase zpomaluje čas a umožňuje hrdinovi obrátit příliv bitvy ve prospěch krátkého náčrtu? Zvláštní schopnost, díky níž Lara může uniknout silnému útoku a způsobit odvetný útok? K tomu však musíte nejprve vyplnit stupnici adrenalinu. Ale je to užitečná věc.
Akrobacie hrdinky také rostla. S využitím prostředí může dívka prokázat mnoho triků. Běží, skáče a stoupá na stěnách, drží se na římsách. Nyní má speciální háček, pomocí něhož může cestovat na dlouhé vzdálenosti nebo prostě přejít přes zdi. A samozřejmě, všechny pohyby hrdinky v této době vypadají realističtěji.
Jen se podívej, jak skvěle vyvažuje na noze, když skáče z jednoho postu do druhého! Upřímně řečeno, někdy sledovat, co se děje na obrazovce, se ptáte sami sebe: "Je to archeolog?"
Není to snadné
K plnění mise bude třeba navštívit čtyři země, tj. čtyři úrovně, které budou následně rozděleny na podzemí. Umístění jsou velké, snadno se ztratí. A to, bohužel, není jedinou obtížností.
Někdy se přesunout do další oblasti, vývojáři jsou požádáni, aby vyřešili hádanku. Některé z nich jsou jednoduché, ale častěji se stávají těžkými. Přestože se jedná o naprosto individuální názor - jistě je to jako praskání některých ořechů.
Každá lokalita představuje místo, kde se hrdinka stává místem zvýšeného nebezpečí. Náhodně se odlomí z útesu - je to jen polovina potíží. Aby byl zabit divokými zvířaty, jako dirigent na samém začátku, je to ještě horší.
Vlci, gorily, netopýři, panteři, tygři, medvědi a dokonce tyrannosaury - všichni jsou nespokojeni s vnímáním cizince.
Grafika a zvuk
Teď o technické stránce hry. Byl vyvinut pro všechny platformy. Ačkoli je výhodnější hrát na konzoli v Tomb Raider, majitelé PC budou moci poskytovat vylepšené grafické nastavení a budou mít vyšší detaily.
Nezapomeňte na další, výhradně počítačem vylepšenou grafiku, jako je například širokoúhlé rozlišení. Takže v době vydání hry byla hra Tomb Raider požadavky na systém již dost vysoká.
A samotná hrdinka začala vypadat lépe. Samozřejmě, že je stále jako figurína a místo šatů má nějaké tělo. Ale to se stalo rounder, a od toho trochu humánnější, nebo tak něco.
Se zvukem se všechno přesně ukázalo. Zvířata vrčou, kapání vody, Lara Croft křičí z bolesti - všechno zní přesně tak, jak by to mělo znít. Tvůrci nebyli ani příliš líní, aby upravili zvuk do prostředí. Samozřejmě, že se jí nyní nebude věnovat pozornost, ale tato technika způsobila příjemné pocity.
A nakonec rozhraní. Jsou zde bohužel nepříjemné momenty:
- Hra je vhodnější pro běh na PS2 než na počítači. Gamepad je mnohem snazší ovládat než klávesnice a myš.
- Kvěřivá kamera někdy bere nejnepříjemnější zhoršení, kvůli níž dívka často skočí až k římsu nebo kluzáky, obecně zemře. Je to škoda, vzhledem k tomu, že systém ochrany se rozšiřuje pouze na speciálně určené místa.
Tomb Raider: Požadavky na systém
Je snadné si uvědomit, že se dnes téměř každý počítač dokáže vypořádat s uvedením této hry. Mimochodem, stojí za to použít, jestliže předtím nebyl způsob, jak hrát tuto část Tomb Raider. Systémové požadavky jsou směšné. Pro pohodlnou hru budete potřebovat Windows, Pentium 4 nebo Athlon 64 s frekvencí 3000 GHz, 1 GB paměti RAM a grafickou kartu GeForce 6 nebo řady Radeon 9.
Závěr
Obecně platí, že hra Tomb Raider: Anniversary není ani dnes špatná. Mírně zajímavé, středně dynamické, středně zvládnutelné a dokonale optimalizované. Jediná věc, kterou nyní zaostává ve vizuálním plánu. Ale pokud někdo nechce hrát to jen kvůli ne-moderní grafice, pak to může způsobit jen zmatek.
- Lara Chaklin: biografie, kariéra, osobní život
- Životopis Lara Fabian - světové hvězdy
- Tomb Raider legenda. Vchod do zámku
- Tomb Raider Podsvětí. Průchod první části
- Výročí vydání "Tomb Raider": předání misie "Manor". Část 2
- Tomb Raider výročí. Průchod hry
- Alison Carroll: biografie, filmografie, osobní život
- Kde je Kambodža a kolik letí?
- Dobří střelci na PC - hodnocení. Počítačové hry
- Prototyp 2: systémové požadavky a revize her
- Vzestup Tomb Raider se rozpadne: možné problémy a jejich odstranění
- Rise of the Tomb Raider Brakes: Možné příčiny a řešení
- Vzestup Tomb Raider nezačne: možné příčiny a řešení
- Vzestup Tomb Raider, "Hrobky testů": průchod
- Vzestup Tomb Raider: testy a jejich průchod
- Hra `Lara Croft: Angel of Darkness `: průchod, kódy. Tomb Raider: Anděl temnoty
- Vzestup Tomb Raider: zbraně, zbraně, podvody
- Vzestup Tomb Raider: jak běžet, požadavky na systém
- Актриса и актер: `Лара Крофт: Расхитительница гробниц`
- Kdo hraje Lara Croft? Odpověď je docela jednoduchá!
- `Tomb Raider: Lara Croft`: rysy průchodu