nisfarm.ru

Resident Evil Zero: předání, recenze, tajemství

Všichni zná řadu Resident Evil. Od roku 1996 se těší všem svým fanouškům s mimořádně promyšleným a hlubokým "hrdě". Některé z nich ovlivňují hratelnost, jiné - spiknutí. Spousta diskusí a diskusí způsobují romantické linie série, což je pro takový projekt docela překvapivé. Od vydání první části a do roku 2000 byly uvolněny čtyři díly a všechny nebyly k dispozici pro vlastníky osobních počítačů - mohly by být přehrávány pouze na konzolách a konzolách.

rezidentní zlo nula pasáž

Ukončete

Po představení v roce 2001 další části nazvané Resident Evil Code: Veronica X, která pokračovala ve známém franchisu, se fanoušci začali těšit na další kapitolu dějin. Koneckonců, podle vývojářů, nové dobrodružství všech známých postav by mělo být vydáno v novém formátu a s aktualizovanou grafikou na PlayStation 2. Nicméně vše se stalo daleko od toho, jak bylo plánováno.

V roce 2002 byla vyhlášena další část - Resident Evil Zero. Průchod této části umožňuje hráči dozvědět se o událostech předcházejících dobrodružství hrdinů z první RE. Fanoušci dostali dlouho očekávanou prequel, ale hrát to mohl utěšit jen GameCube. A v případě, že další díl Resident Evil 4 byl později portován na PS2 a PC, Zero zůstal exkluzivní k „Kuba“, a PC-Schnick moci hrát v něm pouze po dlouhou dobu používání emulátoru a dlouhé jemné doladění.

A 16. ledna 2016 je vydáno "Resident Evil Zero Remastered". Remake je úplně totožný s originálem, který vyvolává spoustu otázek a proč to bylo provedeno v době, kdy emulátor "Kuba" může být spuštěn na téměř jakémkoli počítači? Fanoušci však nebyli v rozpacích, všichni se přátelsky ponáhli, aby si koupili svou oblíbenou hru v novém obalu.

Distribuce

Pokud jste vynechali okamžik a nehraje Resident Evil Zero, HD verze bude pro vás skutečný dárek. V "Steam" se prodává za pouhých 500 rublů bez zohlednění dodatků. Mimochodem, v této části Resident Evil, móda je jen sada kostýmů a sémantické zatížení, které nenesou žádné, ale stojí téměř polovinu nákladů na samotnou hru. Samozřejmě, to nelze srovnávat s "vlajkovými loděmi" herního průmyslu, jako například Dark Souls, které stojí za 2000 "dřevěných", ale přemýšlejte o tom, co je účelné.

Také to bude užitečné pro domácí uživatele vědět, že hra Resident Evil ruský hlas chybí víc než úplně. Tuto verzi lokalizujte pouze fanoušci, takže když si hru zakoupíte přes "Steam", nebudete mít ani ruské menu. Co mohu říci o poznámkách v samotné hře, které mohou obsahovat užitečné informace.

Nicméně stojí za zmínku práce ruského fandomu. Studio RSV 7 úspěšně přeložil remaster první části pro verzi "krychle" a v komunitě "Steam" najdeme průměrný, ale hratelný překlad nového Residenta Evil. Cracker je nainstalován i ve verzi hry Steam, jediná věc, kterou nemůžete po aktualizaci hry aktualizovat nebo zkontrolovat integritu dat. Takže stáhněte původní verzi, vložte na ni DLC a teprve potom použijte vlastní opravu.

rezidentní zlo nula hd

Čestný průchod

Samozřejmě, ne každý chce hrát hru upřímně. Již někdo hrál 100 časy a chcete rychlý úvod seznámit s novou verzí, může někdo neprojde určitého bodu, a někdo pokusí předat hru na „S“ pozice.

Pro takové uživatele existují speciální programy, které vám mohou pomoci. Resident Evil trenéři jsou velmi jednoduché a monotónní. Ve většině případů se liší pouze kompatibilitou s operačním systémem přehrávače a verzí hry.

Bezprostředně stojí za zmínku, že mnohé z nich jsou vhodné jak pro pirátské verze, tak pro oficiální Stimovovy. Chcete-li tuto nápovědu použít, zakažte antivirový program a nainstalujte jej do počítače. Po startu hry, po ní trenér a aktivujte ji. Většina těchto programů má speciální indikátor, který vám umožní pochopit, zda trenér našel pracovní verzi Resident Evil Zero. Poté musíte otevřít inventář a znovu se vrátit k trenérovi. Poté můžete zadat požadovaný kód.

Jak již bylo řečeno, všichni trenéři se navzájem podobají a poskytují stejné příležitosti:

  • nezranitelnost jednoho z znaků nebo obou;
  • nekonečné kazety, někdy přichází s nedostatkem dobíjení, někdy odděleně od sebe;
  • zabíjení jednou ranou;
  • také velmi populární režimy, které urychlují / zpomalují čas;
  • přidání položek do buněk inventáře.

Pokud si nepřejete, aby se pokusila strávit tři až čtyři hodiny na dokončení pomíjivou hru a otevření dalších kostýmů a zbraní, můžete uložit stahování Resident Evil Zero. Také mohou být vhodné pro piráty, stejně jako pro oficiální verze, ale na vědomí, že v tomto případě nebude dosaženo „pára“, protože se aktivují v okamžiku převzetí, nikoli plné chodby.

Pro ty, kteří chtějí ovládat Resident Evil Zero HD, nemusí být průchod snadný, a proto Vám předkládáme pozornost plného průvodce dějištěm této hry.

Začátek

Takže začneme. Události, které nastaly v prequel, došlo dva měsíce před příběhu ze hry Resident Evil 2 (nebo spíš exploze v Raccoon City), jakož i den před invazí do zámku v úplně první části série.

Skupina „Bravo“ S.T.A.R.S jednotka je poslán do lesa, aby prošetřila Arkleysky sérii záhadných úmrtí - lidé naleznou roztrhal na kusy, zatímco větší dravci tam nikdy nebyl nalezen. Jeden z jeho členů je zdravotní nováček Rebecca Chambers, známý hráči v předchozích částech. Stane se jednou z postav, pro kterou budeme muset hrát.

Kvůli poruše vrtulníku (oh, jako ne náhodné) je odtržení nucen k nouzovému přistání. Nedaleko od místa havárie je vězeňská dodávka, která nesla jistého Billyho Cohena, ale stráže jsou mrtví a on sám zmizel. Na základě situace se vedoucí družstva rozkazuje rozdělit se.

Rebecca, za kamarády, narazí na vlak zastavený ve středu lesa a rozhodne se, že to prozkoumá. Zde musíte převzít kontrolu do svých rukou.

zlo 2

Kuchyně je zamčená

Celá hra může být rozdělena do několika etap. Abyste usnadnili vyhledávání potřebných informací, rozdělte je na strávitelné položky. Bezprostředně stojí za zmínku, že Resident Evil - hra, ve které člověk navždy postrádal volné místo v inventáři. Ale pokud jste dříve měli k dispozici kouzelnou hruď, ve které byste mohli položit veškeré zbytečné nevyžádané věci, tentokrát to nebudete mít a budete muset házet potřebné předměty přímo na podlaze.

Ale trochu jsme se rozptýlili. V prvním vozidle jděte rovně doleva, protože průchod je uzavřen na druhou stranu. V závislosti na složitosti, kterou hrajete, mohou být některé akce jiné. V podstatě se bude týkat přežití zombií a vyhýbat se potyčkám s nimi. Proto, když jste v dalším vozu, po malém spořiči obrazovky nepoužívejte příliš mnoho munice, ale zabijte nejbližšího nepřítele a běžte dále.




Jedná se o oddělovací vůz se dvěma místnostmi - v jednom z nich můžete nalézt zbraně a pilníky. A protože Resident Evil je hra? věrná své tradici, druhý oddíl najdete psací stroj, pomocí kterého můžete přežít (to pouze v případě, že jste schopni se dostat sem bez výrazné ztráty zdraví a munice udělat, jinak to bude jednodušší začít znovu).

Jděte na konec a podívejte se za rohem. Tam zvedněte klíč a zkontrolujte dva zamčené dveře. K jednomu je třeba "Plastová karta", na druhou - "Klíč dirigenta". Po tom se objeví malá scéna z Rebeky a Cohenova známého a pak budete muset odrazit útok Cerberus. Po obhajobě a generalizaci nové mrtvoly jděte na výchozí místo - nyní máte klíč k dveřím vpravo.

Další spořič obrazovky, ve kterém Billy nabízí Chambers společně. Vezměte další stůl z stolu a prohlédněte dveře do kuchyně. Bude zamčený, tak směle jdeme nahoru. Přejděte autem a když se objeví nepřítel, utečete od něj. Podívejte se na další scénu, během níž vznikne velmi kontroverzní duo Resident Evil Zero HD. Průchod bude znamenat paralelní hru s oběma postavami, takže se můžete radovat - místo hrudníku máte nyní dva zásoby.

Teď je vaším úkolem zastavit vlak. Hrajete se pro Rebecku, jděte do otevřeného okna a vystupte na střechu. Po procházce po něm vypněte elektřinu a sledujte scénu. Jakmile se v kuchyni úplně prohledáte. Najděte "Vodicí klíč" dolů na speciální výtah a počkejte na pomoc.

Teď přejít na Billyho. Jděte dolů a jděte do kuchyně, která byla dříve uzavřena. Tam odneste klíč a několik užitečných věcí. S ním se vraťte do auta, kde došlo k prvnímu setkání s Cerberusem. V dirigentské místnosti si odvezte kartu a aktovku (nebudete ji ještě moci otevřít). Stiskněte tlačítko a přejděte nahoru. Nenechte si ujít nožní nůž. V jediném pokoji je hodně užitečné, včetně zbraně.

Teď máte první setkání s šéfem. Hlavním úkolem je zastřelit ho v hlavě, a proto se přiblíží co nejvíce. Použijte zbraň. Poté vyberte háček (otvírač panelu) a jděte do kuchyně. Získejte nůž pomocí výtahu, abyste poslali Rebecce. S jeho pomocí se může dostat z kuchyně.

Stanice "Poslední"

Pomocí nalezeného háčku otevřete poklop v blízkosti chladničky. Při větrání se dostanete do zavazadlového prostoru a zabít tam Cerberus. Kromě munice, poblíž dveří, nezapomeňte vyzvednout zlatý kroužek a vykročit dveřmi. To bude poslední auto. Vezměte harpunu (použijte dva znaky najednou) a pamatujte si, jak to tady, přijde vhod.

Vraťte se do auta, kde byla poprvé napadena Rebecca (před skladem a mrtvým partnerem). Pomocí harpuny se opět ocitnete na střeše. Projděte to a přeskočte do oddělení. Po zabití ghoul, vezměte šperkovnici a pečlivě ji prohlédněte v inventáři. Výsledkem je stříbrný kroužek. Použijte ji a zlato na aktovku - uvnitř najdete modrou plastovou kartu. Pamatuješ si, odkud pochází? Jděte k autu, který se poprvé setkal s "psíky" a otevřel poslední zamčené dveře.

Užívání filmu. Rebecku tady opustíme a Billy si vezme magnetickou kartu jako nejmodernější a vydává se do smrtící prohlídky po celém kompozici do místnosti, kde byla harpuna. Vydejte se z davů zombie, ale netrefte příliš mnoho munice. Kde můžete, lepší běh.

Když se dostanete na konec, zadejte jeden z následujících kódů, po kterém se kontrola vrátí k Rebecce a bude také muset zadat jeden z kódů:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1.
  • 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Nastane vlaková havárie a ocitnete se před neznámou budovou. Zvedněte vše, co potřebujete (nutně harpun), a přejděte na nové místo.

zlo hra

Školení

Největší a nejsaturated místo. Připomíná něco ze sídla z první části. Resident Evil Zero, jehož pasáž zvažujeme, se také nelíbí v rozmanitosti oponentů. V této budově narazíte na vrany, psy, zombie a larvy. Vážné odpůrce z nich nebudete jmenovat.

Takže jste v chodbě. Zde najdete několik léčivých bylin a psací stroj. Můžete také odhodit všechny nevyžádané věci, které jsou v současné době zbytečné, včetně harpuny. Nyní můžete jednat.

Projděte hlavní schodiště do druhého patra a jděte úplně doleva. Vstupte do obývacího pokoje, ve kterém není žádná jiná cesta. Vezměte střelivo (pouze na úrovni světla) a poznámku. Teprve potom zvedněte rukojeť s hlavou lev. Nedotýkáme se havranů, ale prostě utečeme.

Teď ve druhém patře procházíme do čela dvojitých dveřích. K dispozici je další stroj, kazety a poznámka (notebook). Jdeme na první dveře vlevo, protože ostatní jsou zavřené. Jakmile jste v chodbě, okamžitě přesuňte dveře doleva. Jedná se o knihovnu. Vezměte kartu a mikrofilm A. Potom vezměte Rebecku do výtahu a Bill s "rukojetí" ji zvedněte.

V hodině nic nepotřebujete. Běh kolem infikovaných švábů a otisk. Rekreační zóna s fontánou hejna vran. Zvedněte bylinky a také běžte. Vyjděte do velké místnosti. Tam jsou ventily, že se Billy může jen otočit. Ve východní části místnosti jděte dolů po schodech a otevřete průchod do hlavní haly. Přechodem na Cohena opusťte knihovnu přes přednáškovou místnost zpátky do centrální haly a bez toho, aby ses dolehla do prvního patra, dorazila do Rebecca. Z chodby jděte do další místnosti, tam potřebujete "bílou sochu" a kazety s granátomet.

Zvedněte znovu ventily. Billy vypusťte bazén a Rebecca půjde dolů a vezme si Fire Key (otevírá červené dveře). Bude další šéf. Stonožka bude Chambers zabavena a budete ji muset uvolnit.

Vraťte se ke vchodu do panství. Odtud jděte na východ do jídelny. Z toho se dostanete do kuchyně. Zde můžete vyplnit zapalovač Billy. Teď zpátky do kuchyně a do kotelny. Najednou, jak vstoupíte - vpravo do spížky. Vezměte černou sochu a brokovnici. Vyjděte po schodech na balkon a běžte rovně. Z konferenční místnosti se vraťte do knihovny a zapalte světlo zapalovačem. V cache najděte "Knihu Božství" a prozkoumejte ji. Získejte andělské křídla. Vyjděte na chodbu a jděte po ní doleva do místnosti zástupce. ředitel. přečtěte soubor a vezměte hodinovou ruku z očí jelena.

Vraťte se do třetího patra, kde bojujete se stonožkou a jděte do místnosti s hodinami a výtahem. Zabijte šváby a nastavte čas v hodinách na 8.15. Poté se vraťte do druhého patra a v hlavní hale projděte balkónem okamžitě doleva. Měli byste skončit ve spodní východní místnosti. Vezměte mikrofilm V.

Vstoupte do haly do prvního patra a jděte do levých dveří. Můžete vyhledat toaletu, ale nejdříve přejděte k projektoru. Sledujte dva filmy a získejte disketu a film s číslováním tabulek konferenční místnosti. Jdi tam a jdi. Vložte disketu do počítače. Objeví se dva kódy. Označují stoly v hale. Umístěte vedle nich znaky a klikněte na tlačítka po jednom. Otevře se tři dveře.

Po skončení videa se otevře v konferenční místnosti. Vpravo je ošetřovna. S Chambers sbírat vše, co tam najdete (nezapomeňte odnést „zelené chemické látky“) a Billa v této době jít do další místnosti. Tam postavte postavy ve středu místnosti stejně jako na stole na stole. Vezměte deník a knihu zla z mezipaměti. Po jeho zkoumání dostanete černé křídlo.

V hlavní síti spojte všechny sochy s křídly a položte je na váhy. Otevře se mezipaměť. Pojedete tam.

rezidentní kód zla

Podzemní

V suterénu okamžitě jděte na vzdálené dveře do pozorovací místnosti. Vezmeme soubor a jdeme dál. Vylezeme do větrání a najdeme se v další místnosti. Regulace dodávky energie na štít - nahoru, nahoru, dolů, nahoru, nahoru. Sledujeme cutscene.

Pro Billa projíždíme po kuchyni do kotelny. Jděte dolů. V místnosti se sochami běží rovně a pak vpravo. Billy uloží Rebeku a dostane odměnu.

Vystupujeme z rozpadající se místnosti a odbočíme doprava. Sestupujeme pod podzemní chodbou. Pak opět vpravo do místnosti s vodopádem. Odnesli jsme klíč.

Jdeme do dvojitých dveří naproti této místnosti. Tam otevřeme skříň klíčem a vyjmeme kufřík - kód 385. Bill necháme do experimentovací místnosti a Rebecca spravuje páky. Vezměte vodní klíč. Když jsme zabili lovce, odjedeme odtud.

V místnosti se sochami svítíme pochodně v následujícím pořadí: jeleň, vlk, kůň, rysa, had a orlice. Vyhledejte pokoje za mříží a vyzvedněte kovovou desku.

Vraťte se zpátky do haly a dejte vše tady. Pomocí vodního klíče jděte do druhého patra do starožitné místnosti (kde jste vzali bílou sochu) - první dveře vpravo. Otevřeme modré dveře do chodby. Teď je to rychlé.

Nejprve vpravo do vysílačky. Odnesli jsme to nastavitelný klíč z police a vyčerpat.

Další místností vpravo je piano bar. Hrajeme na tom a v cache Rebeky odneseme magnumové kazety a baterii. Billy znovu hraje a vytáhne Beckyho.

Přejdeme k druhým dveřím a najdeme se v nové chodbě. Vlevo - laboratoř s lovci a spoustou léků, vpravo - servisní místnost. S pomocí nastavitelného klíče získáme druhou desku od svěráku.

Vyjedete do hlavní haly a pak do ulice. Vpravo vložte baterii. Z výtahu dorazíte, vytáhněte krabici a zatlačte ji na sloup. S ním si můžete vyzvednout třetí desku.

Přejděte do třetího patra. Do observatoře se otevřely další dve dveře. Můžete tam bezpečně přenést všechny cenné věci, včetně harpuny.

Jděte dolů k dalekohledu a nainstalujte tři desky. Průchod bude otevřen dále.

Církev

Běží rovně. Dveře do této budovy budou uzavřeny. Vezměte Rebeku a jděte přímo do malé místnosti. Když se dostane na podlahu, otevře se přední dveře. Nechte ji tady a přepněte na Cohena. S brokovnicí a harpunou jděte dovnitř.

Přejděte do malé buňky a uložte ji. Vyjděte a zabijte dalšího šéfa. Hlavní věc - nenechte nás chytit, a nebudou žádné problémy.

Vyberte si zde s pomocí harpunové chůze na střeše. Zvenku otevřete bránu a zapněte napájení výtahu. Řekni Rebecce a hlavu dolů.

zachování zla obyvatelstva

Marcus Laboratory

Takže jste dole. Cesta vpřed je blokována tlumičem, takže jdeme na jediné dveře. Přečtěte si fragment deníku číslo 2 a uložte ho. Na konci místnosti používáme harpunku Rebecku. Nyní rychle zhotovte mapu oblasti a láhev s modrou pijavicí. Přesto zde najdete mnoho užitečných položek a deník výzkumného pracovníka. Necháme chodbu.

Okamžitě stiskněte tlačítko na stěně pro otevření průchodu v dolní části. Poté se označíme na konci chodby - do další laboratoře. Tam za rohem můžete použít balón k získání červené chemikálie. Pokud jste šli na ošetřovnu, ve výzkumném centru, měli byste mít již zelenou chemikálii. Automaticky se mísí a obdržíte agent pro odstraňování. Použijete-li ho v baňce, dostanete modrou pijavici.

Jděte do další místnosti, posaďte pijavice dolů po výtahu a přepněte na Billyho. Otevřete výtah a zvedněte balíček. Nyní vyběhněte a rovnou do konce kolem nepřítele. Vložte pijavici na dveře a zadejte. Vezměte páku a prohlédněte si záznamy. V další místnosti dostanete zelenou pijavici a již běžným způsobem ji posíláte nahoru.

Rebecca otevře dveře do márnice a odnese sterilizátor. V laboratoři jej vložte do blízkosti plynové komory a po čištění vyjměte klíč. Zombie se snaží vstát, vyběhnout do chodby a jít do chovné místnosti. Tam musíte zabít pár lovců a zvednout knoflík (číselník s měřítkem). Bude muset poslat Billyho.

Jdou ven na chodbu a použijí disk na bezpečnostních dveřích. Zadejte kód 4863. Vstupte do strojovny. Zvedněte druhou páku a zvedněte žebřík. Nyní můžete spojovat znaky. Pro ty, kteří mají harpunu, jděte dolů do prvního patra a použijte ho ke stoupání do kontrolní místnosti. Otevřete dveře zamčené zevnitř. Vložte páčky - jste připraveni k provozu.

Okamžitě vypusťte harpunu (už ji nepotřebujete) a nechte zbytečné věci, ale zbraň silnější. Přejděte ke lanovce. Sledujte film - Billy spadne do vody a Rebecca zůstane sama. Nevěnoval pozornost nepříteli, vrátil se do kontrolní místnosti a dal páky na místo. Nyní jděte dolů na lanovku a odjedete.

Laboratoř "Deštníku"

Toto je poměrně krátká část Resident Evil Zero. Průchod bude trvat velmi málo času. Vyjděte z vozidla a projděte dveře doprava a nahoru. Objevíte se na místě známém Resident Evil 2.

Nedaleko od monitorů, na plošině v zadní místnosti, jděte dolů do výtahu a vezměte klíč. Vraťte se nahoru a jděte přímo do kontrolní místnosti. Tam použijte klíč a počkejte na nákladní výtah. Zastavte se a sledujte další spořič obrazovky.

Po něm vyberte klíč a jděte zpět. Tam je další výtah. Aktivujete ho dvěma tlačítky, nazýváte to na podlaze. Zatímco on přijde, budete muset porazit prototyp Tyrandu. Je pomalý a pomalý, takže by neměly být žádné problémy.

Léčba

Sjíždíte výtahem, uvidíte Cohenovo tělo, které odvádí proud vody. Projděte most a vjděte do skladovacího prostoru. Ihned vyřešit puzzle pro začlenění síly do komplexu, úkol je elementární.

Stoupáme na výtah nahoru. Projíždíme místností a chodíme na chodbu. jemně projděte a projděte poslední dveře do místnosti pro odpočinek.

Zde najdete mapu komplexu. Jdeme po schodech a pamatujeme si na tuto místnost. Nákladní výtah je stále užitečný. Projíždíme dveřmi. Za bazénem na vedlejší dveře s žebříkem. Po sestupu odbočte vlevo a postupujte podle odtokového prostoru. Najdete zde Billyho Cohena.

Jděte zpět a vyšplhněte po schodech. Opusťte Rebecku u konzoly a Billy dolů do nádrže. Vyřešte hádanku a zvedněte Cohena zpět. Poté naplňte nádrž vodou a jděte do krabic. Tam můžete vyzvednout ventil.

Vrátíme se do místnosti pro odpočinek a chodíme do chodby. Bylo tam jen jedno zamčené dveře. Otevřeme jej pomocí přijatého držadla. V místnosti s generátorem vylezte po žebříku a zvedněte červené chemikálie. Pojedeme dolů a stoupáme přes most a kolem několika lovců do konzervárny.

Jakmile se dostanete do gondoly do kontrolní místnosti, jděte dolů k výtahu. Na nové podlaze jděte po vodě a když se téměř dostanete po schodech, tyran vás napadne.

Po bitvě spusťte žebřík a vydejte se na Rebeku. Vezměte základní desku a jděte zpět do gondoly. Opravte ovládací panel a jděte na cestu pouze komorami. Po dosažení konce uvolněte přívod vody.

Nyní přejděte k jediným dveřím. Zabijte šváby. Smíchejte červené chemikálie s kyselinou sírovou a vezměte průmyslovou vodu. Musí být také smíšené. V důsledku toho byste měli dostat tekutinu z baterie. Odemykáme dveře, které vedou na sever, je to odvodňovací oddíl, ale prozatím to není nutné. Jděte dolů po schodech a přepněte na druhý znak.

rezidentní zlý ruský hlasatel

Dobrodružství Billyho

Teď to bylo zvrat muže. Sestupujeme z gondoly, v blízkosti které jsme se rozdělili Chambers, na místo, kde se s Tyrantem setkáváme. Tok vody je oslabený, takže klidně projíždíme přehradě, nevěnujeme pozornost Lurkerovi.

Ve zombie generátoru se nemůžete dotknout a bezpečně jdete na sever. Pak se sjednotíte s Rebeccou. Připojte jej a vyjměte baterii ze skříně. Teď se vrátíme do místnosti, kterou jste si museli vzpomenout (tam můžete jít dolů z kulečníkové místnosti). Na krabici vložili jednu znak a druhou jsme nainstalovali baterii a zapnuli nakladač. Vytáhli jsme plastovou kartu.

Vraťte se do generátoru (který je za hrází) a použijte kartu, abyste otevřeli poslední dveře. Na chodbě najdete několik kuliček pro Magnum. Potom zadejte další dveře.

Po vystřihnuté scéně budete bojovat s posledním šéfem - Dr. Marcusem. První fáze je poměrně jednoduchá, hlavní věc - vyhýbejte se speciálním útokům a střílejte z brokovnice a magnum.

Vezměte klíče z dolu a současně otevřete dvířka. Pak uložte. Projděte všechny Billyho nejničivější zbraně, stejně jako dobrou zásobu "lechilok" a začněte vylézt výtahem. Téměř na samém vrcholu začne druhá fáze bitvy. Po obdržení určité škody si postavy uvědomí, že světlo je pro Marku špatné. Rebecca spěchá otevřít ventily a musíte hrát Billyho.

Rozptýlíme se a nenecháme monstrum dívce. Pokuste se pohybovat co nejvíce a nechodíte příliš daleko. Také ho nenechávejte do Chambers - šéf má vlastnost postřikovat kolem kyseliny. Když jsou všechny ventily otevřené, můžete si užít konečný válec.

Toto uzavírá příběh Resident Evil Zero. Průchod by vám měl trvat ne více než 3,5 hodiny, takže můžete získat S-rank. Tím se otevře nekonečné střelivo pro mnoho zbraní na zcela legální úrovni. V nejhorším případě hráč předá Resident Evil (verze PC) přibližně 9 hodin.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru