nisfarm.ru

`Fallout 4`: Recenze v ruštině

Říci, že hra „Fallout 4“ byla nejočekávanější bylo po mnoho let - tedy nic. Release zrušen a odloženo, ale že to není překážkou pro mnoho miliónů fanoušků, kteří i nadále tvrdohlavě čekat, což potvrzuje obrovský počet předobjednávek. Ale byly očekávání fanoušků opodstatněné? A očekávalo to Fallout 4? Přezkum v ruštině, prezentovaný na našich webových stránkách, se pokusí odpovědět na všechny tyto otázky. Takže jdeme na krutém světě post-apokalyptické Bostonu a jeho předměstí, kde bude mít své zážitky, a vítejte na hru „Fallout 4“.Fallout 4 recenze

Přehled

Datum vydání - 10. listopadu 2015 - lze bezpečně zapsat do příběhu. Mnoho hráčů po celém světě opravdu čekalo tento den. A bez ohledu na to, jaká byla opačná a dvojznačná recenze - tato hra stojí za to. Recenze hry „Fallout 4“ začít s popisem děje. Náš hrdina, probuzení z režimu spánku, který trval více než sto let, prohlédne kryokomory dveří, jak zabít svou manželku (nebo manžela) a vzít dítě. Trochu se probudíme, zotavíme se při hledání svého syna. A tak jsme si opravdu v detektivce, ve kterém jsme, aby odhalili tajemství intrik, a naučit se slyšet šokující vzpomínky - můžeme říci, že scénář byl úspěšný.Fallout 4 recenze stopgeym

Hlavní děj linku trochu, ale stále to povede vás nejvýznamnějších měst a míst a seznámit se se všemi společenství frakcí, z nichž každý se budeme muset komunikovat. Současně se musíme snažit co nejvíce zachovat neutrální nebo přátelské vztahy se všemi frakcemi. Koneckonců, bude jim umožní navštívit základnu, kde si můžete vždy využít služeb lékaře nebo získat zdarma dětskou postýlku a stravu, ale v určitém okamžiku bude mít hrdina, aby vaše volba.

Svoboda jednání a otevřený svět

Jak bylo uvedeno Todd Howard, ředitel a výkonný producent Bethesda Game Studios, můžete dělat cokoliv, ale v souvislosti s tím, co se hrdina hledá své dítě, trochu svázaný touhou pomoci někdo postavit vesnici nebo přinést artefakt. Takže má smysl procházet hlavním dějem a pak spustit další úkoly, které ve hře hodně. Současně jsou některé z nich zcela originální a často vedou k novým úkolům. Takže vždycky najdete něco, co musíte dělat, když cestujete na velkou, ale bohatou mapu Fallout 4.Fallout 4 recenze v ruštině




Přezkoumání spiknutí nemůže být provedeno bez popisu finále, ale vývojáři se rozhodli, že život na pustině nekončí, takže jako takový konec hry nenajdete. Je to dost originální, ale trochu zklamané. Spiknutí hry, tak či onak, se točí nejen kolem hledání dítěte, ale také kolem vztahu lidí kolem syntetických lidí. Měli by se bát? Nebo je považujte za obyčejné lidi? Budete se muset rozhodnout, ale neexistuje taková věc jako "karma", která je zodpovědná za pozitivní a negativní postoj lidí kolem vás k vašim rozhodnutím. A stává se skutečnou svobodou volby, protože hra vám nedělá, jak jednat.

"Fallout 4". Přehled frakcí

Hráč má spoustu interakce s vnějším světem, a přinejmenším v této hře hrají různé skupiny, které jsou ve válce s sebou, mají specifický cíl a vlastní tajemství. A přes svobodu jednání, bude muset hrdina upřednostňovat jednoho z nich, protože hlavní děj je vázán ve frakcích. Hodně závisí na našich činnostech a tento nebo ten akt přepisuje scénář interakcí se skupinami, které jsou čtyři ve hře:

  • Minutemen - skupina, která se zaměřuje na vytvoření nových sídel. Tato frakce je vždy připravena pomoci klidným obyvatelům Commonwealthu, ale je extrémně kruté bojovat s odpůrci.
  • Již známe z předchozí části paladinů z Bratrstva se staly. Tito militaristé, používající špičkové technologie, letěli na vzducholodi, aby vymazali ústav z povrchu země.
  • Metro je frakcí, která chce zničit institut a uvolnit syntetické lidi, přičemž se domnívá, že se nijak neliší od obvyklých.
  • Institut je skupina vědců, kteří vytvářejí umělé lidi (nebo jak se nazývají ve hře - "synth"). Žijí v podzemním přístřešku, do něhož lze přistupovat pouze prostřednictvím teleportu. Hlavním cílem této skupiny je oživení života na Zemi.Recenze hry 4

Každá frakce má své vlastní úkoly a zájmy a žádný z nich nemůže být nazýván špatným nebo dobrým. Hráč by měl upřednostňovat ten, který je k němu bližší v ideologické části. Chcete rozvíjet a stavět osady - vítejte v minutemenu. Hráč-válečník se bude hodit duchu Bratrstva oceli. Institut je nejtěžší morální dilema. Ale pokud je pro vás nesmírně nepříjemný, pak se volně připojuje k řadám Podzemků - všechny úkoly této frakce jsou vázány tajnou a zřejmou konfrontací s Ústavem.

Heath není místo pro osamělost

Přehled hry "Fallout 4" se nemůže týkat partnerů. Samozřejmě, takové znaky existovaly v poslední části, ale nebyly zvlášť výrazné, tiché a nejčastěji se používaly jako zvěřiny. Nyní se všechno dramaticky změnilo - partner má svůj vlastní příběh (i když poněkud nedokončený), charakter, reaguje na činy protagonisty a může se dostat do dialogů s jinými postavami. Samostatně je třeba zmínit psa - pár výhod a od tohoto psa můžete udělat vrahový terminátor, který nebude během boje zbytečný.

Interakce s ostatními

Města a osady se staly živějšími. Jejich obyvatelé nalezli mnoho různých zaměstnání a hrdina bude vždy najít někoho, kdo by mohl vyjednávat, komunikovat a získat novou práci. To je obrovský přínos, ale systém dialogů se výrazně zhoršil ve srovnání s předchozí částí. Někdy není příliš jasné, co bude váš hrdina říkat, pokud si zvolíte jeden nebo druhou variantu odpovědi. Pokud se s někým spojíte, můžete získat nějaké užitečné dovednosti, které nebudou nadbytečné při přechodu "Fallout 4".4 hodnocení hratelnosti

Přehled romantických vztahů lze vyjádřit následujícím způsobem: existují. Příběh lásky není příliš složitý nebo komplikovaný. Několik replik s předsudkem k flirtování - a hrdina dostane dáma nebo gentleman. Ale jediný bonus, který lze získat z tohoto, je malý dočasný nárůst bodů zkušeností, které lze získat pro sen v jedné posteli.

Pustina může být krásná

Hra se ukázala být atmosférická, nicméně Bethesda Game Studios je slavná. Nemůžeme říci, že grafika "Fallout 4", jejíž přezkum prochází, se stala nějakým průlomem nebo má překvapivě krásný obraz. Ale stále je velký krok vpřed. Návrh a kreslení míst přináší potěšení a potěšení z očí a také způsobuje obrovské množství času při hledání nových sídel nebo míst pro studium. Obrovský dojem vyvolávají radioaktivní bouře, které lze pozorovat pouze z úkrytu, protože hrdina v nich okamžitě zahyne. Hudební část projektu se také zcela ponoří do hry. Kromě hlavního zvukového doprovodu můžete poslouchat rádio, ale většina stop je z nás známá z předchozí části, což je trochu únavné.

Krvácení postavy ve Falloutu 4

Přehled v ruštině, který je uveden na našich stránkách, musíte pokračovat s těmito slovy - hra přestává být RPG a promění se v akci. Vývojáři přehnaný s čerpacím systémem zjednodušení S.P.E.C.I.A.L. a teď není třeba lámat si hlavu, jaké možnosti dělat basic - všechny sloučeny do jednoho systému k vlastnostem, které pevně svázané 10 dovednosti. Fallout 4 datum zveřejnění recenzeSamozřejmě, nemyslete si, že s inteligencí 4 jednotek můžete rozbít složité zámky a stále se musíte divit, jakou dovednost je lepší pumpovat nyní a co může být vylepšeno v jiné době.

Boj a kritické údery

Systém V.A.T.S. , známý z minulých částí, prošel změnami. Za prvé, není to zmrazení času, ale jeho zpomalení. Kromě toho nedochází k náhodnému kritickému zásahu, ale existuje systém akumulace stupnice, jehož rychlost závisí na několika faktorech. Oponenti se stanou chytřejšími, pohybují se kolem, skrývají se za překážkami, mohou vrhnout granát nebo střílet z úkrytu - což činí bitvu dynamičtější a zajímavější ve Fallout 4. "Fallout 4 přehled zlomků

Přehled zbraní může být věnován velmi dlouho, protože ve hře se stalo nejen víc, ale možnost jeho tvorby se zvýšila. Nyní je užitek z odpadků ležících kolem všech pustin, protože všechny zbraně lze zlepšit nebo změnit pomocí improvizovaných prostředků. Obecně platí, že konstrukce a vytváření objektů je samostatným tématem, které však může být věnováno více než hodinu.

Tato hra nebyla vynechána a významní inspektoři, kteří odpověděli jinak na hru "Fallout 4". Přehled "Stopgeym" dává hodnocení nové post-apokalypsy "Amazing", a to je nejvyšší skóre, i přes malé nároky na zjednodušený systém čerpání a nevýrazné grafiky. Ovšem atmosféra, variabilita průchodu questů a velké možnosti "řemeslných" zbraní převažovaly nad těmito nedostatky.

Nedal svou pozornost známému znalcům her, jako je "Rap Game". Recenze Fallout 4, kterou v nedávné době provedl, tuto hru popsal jako jednu z nejlepších v roce 2015. Stejně jako všichni ostatní, je málo stížností na plán, ale obecně se hra dělá "dokonale". A podle samotného recenzenta nelituje, že strávil mnoho hodin hraním na "Fallout 4".Rap Game Recenze hry Fallout 4

Přezkum "Igromania" byl proveden důkladněji a na těchto expertech se hra stala nesmazatelným dojmem. Začněme s nedostatky, které zahrnují slabost první poloviny příběhu, nedostatečnou hloubku historie družic, malý počet příležitostí pro předání mise a nepochopitelnost finále. Také je na začátku mnoho chyb. Ale to je malá muška v masti, protože "Fallout 4" zapůsobí svým originálním světem, atmosférickými, stavebními a zlepšovacími schopnostmi, stejně jako vřískáním s živou půdou. Obecně platí, že recenze o hře jsou převážně pozitivní, ale závěry vám stále dělají.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru