nisfarm.ru

Hry Dreamfall Kapitoly: předání a přezkoumání Book Two. Dreamfall Chapters: systémové požadavky, mody, kódy a podvody

Dnes budeme mluvit o hře Dreamfall Chapters. Průchod druhé části bude podrobně popsán níže. Spiknutí nás vrátí k příběhu Kiana Alwana - apoštola v zádech. Podařilo se mu uniknout z dungeonu.

Testování

vysněných kapitolTakže, před námi. Průchod knihy dvě začíná probuzením Kiana v opuštěném chrámu - pevnosti Rebelů. Hledáme velkou halu. Zde u stolu stojí modrý jednooký muž a ženská antilopa-klokan. Před námi jsou vůdci odporu - Liho a Shepard. Mluvíme. Pak byste měli zvolit: připojit se k řadám rebelů nebo opustit takový závazek. Připojíme se. Mluvíme s dalšími vzbouřenci: kdysi slepý Bob, Liho a Enu. Všichni jsou přítomni v hale. Enu je mluvivá holka. Dashing je dolmari, agresivně naladěný. Mluvíme s ním a zjišťujeme příčinu nenávisti.

Rtuť




vysněná kapitola pasáž kniha dvěJe čas na první smrtící hrozbu v kapitánech Dreamfall. Průchod pokračuje tím, že jedno oči slibují, že nás zabijí, až bude vše skončeno, protože se ukázalo, že Kian odstranil otce Likho. Kdysi slepý Bob je muž, který má titul generála, ale v praxi je místním skladovatelem. Vezmeme maskovací lektvar od Sheparda. Jdeme do města spolu s Liho a Enu. Než vyjdeme, vezmeme si oblečení ze soukromé místnosti. Vstoupíme do přístavu zabaveného města Merkur. Zde je třeba dokončit čtyři úkoly. Najděte molu u Shady Pier. Zničte nálož zbraní v přístavu poblíž jižní brány. Najděte zrádce na trhu Starého města. Najděte rod Arn Stont v Bones.

Posel

vysněná kapitola dvěZačínáme hledat krtek v kapitole Dreamfall Two. Pokračujte v průchodu otočením doleva do uličky. Dům, který potřebujeme, je pár metrů daleko. Z molu je nutné získat zbraně určené pro povstalce. Nejprve jsme však požádáni o laskavost. Zablokujeme posla se zprávou. Požádáme molo posla, aby nezabil. Odcházíme pro tento úkol. Není velmi obtížné najít posla, protože můra vydá kartu, na které je vyznačena trasa jeho pohybu. Setkáváme zloděje Bipu na městský trh. Požádáme ho, aby počkal trochu. Hledáme posla. Po celou dobu se zastaví jen u znamení. Změníme značku na znamení. Posel se obrátí špatně a spadne do pasti.

Vdova

vysněná kapitola 2 průchodPrůchod hry Dreamfall Chapters pokračuje v seznámení se zprávou. Vrátíme se k molu. Souhlasíme s dodávkou zbraní. Přejdeme k hledání vdovy. Chcete-li to udělat, je třeba dokonale prozkoumat město. Mluvíme s laskavou ženou. Pojedeme do Bipu. Začínáme úkol "Zrádce". Na území starého města je třeba najít informátora. Nejprve se dostaneme na setkání příznivců Národní fronty. Bip vede na správné místo. Strážce však požádá o heslo. Najednou se objeví žena, která něco hněvivě říká, pohybuje rukama, listí.

Setkání

přelomové hry dreamfall kapitolyNyní zjistíme, jak bez hesla v aplikaci Dreamfall Chapters Book 2. Passage pokračovat v neúspěšném hledání tajné pasáže. Vrátili jsme se do stráže. Na zemi najdeme kusy papíru. Vybíráme. Spojujeme je. K dispozici je leták obsahující požadované heslo. Jedna část však nestačí. Požádejte ji o zuřivou ženu. Leták jsme dokončili. Když jej otočíme, uvidíme heslo. Jdeme na schůzku. Tam, spousta lidí poslouchá řeč věnovanou škodám magie. Přibližujeme se k nim a snažíme se nalézt zvláštní rysy, protože není možné zjistit přítomnost, skrývají se černé šaty. Podle značek bude možné informátora vypočítat na trhu.

Další vývoj

Tak jsme navštívili sektu, která byla představena ve hře Dreamfall v kapitole 2. Průchod pokračuje s únavným počátkem, kdy řeč mluvčího skončí. Jdeme na trh. Vše zkontrolujeme. Pokud se znaky shodují, zjistíme ze zasedání zrádce. Najdeme podezřelého, který se vyznačuje vůní levandulového oleje. Přijali jsme to. Po návratu do povstalecké základny zjistíme, že jsme zadrželi potřebnou osobu. Projdeme k nákladům se zbraní. V přístavu je třeba zajistit sabotáž. Podíváme se na mapu. Odjíždíme. Je nutné shromáždit čtyři předměty z jižní brány: hřebík, lano, kousky křemene a střelný prach. Dále budeme potřebovat barel oleje. Namočíme do něj lano. Do zásobníků jsme vložili střelný prach. Připojíme k hřebíku jeden z lana. Druhému - střelnému prachu. Bili jsme kleště na nehtu. Lano se rozsvítí z jiskry. Dokud oheň nedosáhne střelného prachu, vyjedeme z brány. Úloha byla dokončena. Jdeme do hospody. Tam se musíte setkat s Liho a Enu. Místo nich vidíme cizokvětáka. Po rozhovoru odchází. Tam jsou spolubojovníci. Jdeme do Enclave. Také se musíte setkat s Na`anem. Jedná se o řemeslníka, který několik let podporuje odpor. Na`an navštěvuje setkání rebelů. Existuje volba: řekněte každému, že je zločinec, nebo mlčete a pak si promluvte v soukromí. Vyberte druhou možnost. Po setkání mluvíme s Na`anem. Vidíme sen o Zoe Castillo. Posloucháme Abnaksu a následujeme ho. Probuďme se. Jdeme do Europolisu. Sledujeme psychologa, který je ve věži Sesadri. Před vchodem je Nela. Mluvíme s ní. Dozvídáme se o dalších informacích Hanny. Nyní jdeme k lékaři, abychom mluvili. Odjíždíme na Baruti, spojenec stran. Najdeme ji u památníku Kolapsu. Společník vás požádá, abyste sledoval cestu cizích peněz do účtů Lei Uminského. Vezmeme flash disk. Odcházejíme pro hackerský svět. Setkáváme se s cestou malého zlodějky. Uteče. Skrývá se v kanálu. Vezmeme program od společnosti Mira. Pomohou při sběru dat. Aktivujeme program v programu Iris. Síťové body připojení nalezneme šipkou. Čím silnější je úroveň signálu, tím blíže je objekt. Zoe se vypne, takže v OCO nebyl nalezen. Informace jsou shromažďovány. Přijímáme data, která svět přijímá, abychom je mohli rozluštit. U vchodu někdo varuje dvířka a tím vytváří překážku. Pojďme hledat Hannu. Pojedeme do poklopu, ve kterém se dívka schovala. My to studujeme, a také moje. Přejdeme k Vráně. Požádáme o schéma ukazující umístění všech věží. Pro ventilační poklopy se používají zámky různých barev: modrá, žlutá a fialová. Bude vyžadovat speciální klíč, musí být nalezen. Je to modré. Chcete-li otevřít žluté poklopy, musíte najít trysku odpovídající barvy. Nachází se v blízkosti domu Zoe na náměstí. Vybíráme prvek.

Podrobnosti a triky

vysněná kapitola kniha 2 návodPodívejme se na systémových požadavcích jednotlivých herních Dreamfall kapitol. Průchod jsme popsali výše, a teď ti, co budete potřebovat počítač k účasti v tomto dobrodružství. Minimální požadavky jsou následující: Windows 7, procesor s frekvencí 2 GHz, 3 GB RAM, Intel HD Graphics 4000 grafická karta, DirectX 9.0c, 8 GB volného místa, zvuková karta. Je třeba říci, že existuje několik verzí hry, které doplňují děj. Chita může značně zjednodušit proces, musí být staženy a nainstalovány samostatně. Nyní víte vše, co potřebujete o hře Dreamfall kapitol. Průchod byl podrobně popsán.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru