nisfarm.ru

Popis, průchod Stalker ("Povinnost filosofie války")

Všichni fanoušci trilogie "Stalker" si uvědomují, že tyto hry mají otevřený kód, který umožňuje hráčům volně změnit hru a přizpůsobit ji podle svého vkusu. Někdo to dělá pro své potěšení a někdo dělá něco globálnějšího, což vede k tomu, že na internetu existují plnohodnotné vlastní úpravy. Mohou být velmi odlišné - od těch, které prostě přidá novou zbraň nebo lepší změnit plán, a konče těmi, které zcela změní dějovou zápletku, přidejte celé nové lokality, desítky questů a více, což zcela mění průchod „Stalker ". "Dluh. Filozofie války "je jedním z nejpopulárnějších globálních mods pro hru, což je poslední epizoda celé trilogie modifikací. Zde můžete projít několik tuctů příběhů, které budou zředěny a zajištěny. Vezměte prosím na vědomí, že tato úprava je ideální pro ty, kteří se této akci nelíbí, neboť se bude jednat o minimální počet střelců - veškerá pozornost bude věnována pozemku, což výrazně změní průchod "Stalker". "Dluh. Filozofie války "- to je skvělý přírůstek, který stojí za to vyzkoušet každý, kdo si užil původní trilogii.

Hledání skupin

stalkerův průchod povinností filosofie války

Kde začíná "Stalker"? "Dluh. Filozofie války ", jak již bylo zmíněno - je to mod s minimem akcí, takže budete mít úkoly myslet, běhat, chatovat a hledat. Takže začínáte na Cordonu, kde musíte najít Bergera - dá vám úkol, který může být určen jako první ve hře. Musíte najít skupinu lidí, kteří zmizeli v zóně. Jděte na hlavu kontrolního stanoviště, které vás pošle na helikoptéru, která létá do města Pripyat. Jakmile budete na místě, budete vědět, že skupina je v budově Paláce kultury - udělejte si cestu tam a vše se ukáže jako tak. Skupina má vůdce jménem Slaven - mluví s ním a pak se zbytkem skupiny, aby slyšel jejich názory. Poté se vraťte k Lukášovi a zjistěte jeho rozhodnutí o objednávce. To je všechno, první hledání bylo docela jednoduché. Dobrý začátek úspěšného spuštění průchodu "Stalker". "Dluh. Filozofie války je však hlubší, než byste si nejprve mysleli. Takže pokračujte v hraní - a uvidíte sami sebe.

Pacient

stalker povinnost filozofie války

Je čas jít na pozemek hry "Stalker: Dluh. Filozofie války "- průchod bude postupně zkroucený, takže se připravte na nádhernou zábavu. Přejděte do depa armády, kde najdete kapitána - požádá vás, abyste doprovodili důležitého pacienta na místo, kde sídlí skupina Freedom. Jděte tam a přeneste pacienta na lékaře. Poté vás Lukash poradí, který vyjádří nespokojenost s tím, že nemůžete přesvědčit nalezenou skupinu, aby následovala objednávku. Najednou vás lektor znovu naruší, kdo požádá o nalezení inzulínu pro pacienta, jinak může zemřít. Průchod hry "Stalker: Dluh. Filozofie války "bude často vyžadovat, abyste rychle reagovali a činili složité rozhodnutí, takže buďte připraveni.

Lovci v baru




průchod stalker dluh filozofie války

Co může hráč nabídnout dále mod "Stalker Apocalypse: Duty. Filozofie války? Průchod hry je stále vzrušující - teď musíte jít do baru poté, co opustíte všechny zbraně u vchodu. Jakmile se dostanete dovnitř, učíte se z Barmenu, že v zadní místnosti jsou tři lovci, kteří jsou více než vážní. Zde je lepší uložit, protože to nebude snadné. Faktem je, že pokud se rozhodnete promluvit s lovci, budou vás ohlušovat a pak vás zabijí. Nemůžete jim odolat, protože všechna vaše zařízení jsou u vchodu. Proto musíte hledat další možnosti. Nejlogičtější je jít do Ermolu a tajně koupit granát od něj. Tento granát je třeba házet v zadní místnosti a po výbuchu skončí s přeživšími lovci nožem, pokud někdo zůstane naživu. Teď už můžete volně komunikovat s barmanem a získat potřebné informace, vyzvednout věci a jít dál. Ve hře "Stalker: Dluh. Filozofie války „průchodu (část 1) Místa mohou být podobná jako u původního (například třou na začátku, i když, a to je logické vysvětlení, které si uvědomíte, v rozhovoru s Lukášem), ale postupně se hra změní na plnohodnotnou samostatný projekt.

Voronin a dluh

stalker apocalypse dluh filozofie války

Při procházce hangárem se setkáte s dlužníky, kteří vás zašlou na svého vůdce Voronina. Je třeba připomenout, že "Stalker Apocalypse" je trilogie "Dluh. Filozofie války ", jehož průchod je nyní zvažován - to je jeho poslední část, takže některé body nemusíte pochopit, pokud jste nehráli první dvě části. Z tohoto důvodu se doporučuje, abyste nejdříve prošli první a druhou epizodou Apokalypsy a poté ji začněte užívat. Pojedete tedy k Voroninovi, který jako Lukáš projevuje velkou nespokojenost a obavu ohledně toho, co se stalo na Radaru. A stojíte před volbou, která ve skutečnosti nemá žádné zvláštní alternativy. Můžete se buď připojit k Dluhu a pracovat pro Voronina, nebo odmítnout, zůstat svobodným Stalkerem, ale stále pracovat pro Voronina. Se zbývajícím rovnoprávným vstupem do dluhu máte své vlastní významné výhody, ale nikdo zde vás nemůže donutit, abyste provedli tuto volbu - navíc zde není správné rozhodnutí, jsou prostě odlišné. Bez ohledu na to, co si vyberete, vás Voronin pošle do Panzer a Grisha, kteří vám dávají první dvě úkoly. Od této chvíle začíná ve hře "Stalker: Dluh. Filozofie války ". Část 3 samozřejmě už dlouho trvala, ale od tohoto okamžiku se stanete součástí dluhu a spiknutí je skutečně zkroucené, takže budete nakonec překvapeni.

Nástroje

Stalkerova povinnost filozofie války průchod část 1

Nyní musíte roztáhnout docela impozantní kouli, během které se vaše postava ukáže daleko od nejlepší strany, ale není to vždy to, aby hlavní postavy byly dobré, že? Totéž platí pro hru "Stalker". Stín Černobylu: dluh. Filozofie války „- průchod projektu hned na začátku to bylo odlišné od originálu, a již na rozhovor se skupinou v první výpravě na radar můžete pochopit, že vaše postava není nejušlechtilejší. Takže musíte zjistit, co se děje v Dark Valley - pro to budete muset projít skládkou, kde střelec sleduje sniper, který sbírá kořist od svých obětí. Měli byste to co nejdříve vyloučit - tak zajistíte průchod pro sebe a získáte pušku. V tmavém údolí se setkáte s známým Boar, který vás požádá, abyste si promluvil s vůdcem své skupiny nazvané Veteráni údolí. Jděte do budovy, kde najdete Liuty - promluvte s ním, pak jděte dolů do laboratoře a najděte nástroje, které jste požádal Grisha. Jeden z úkolů dluhu je téměř splněn. Ale to není vše, co musíte nabídnout ve hře "Stalker: Dluh. Filozofie války ". Popis všech událostí vás může napadnout, ale samotná hra je mnohem působivější.

Cesta do farmy

stalker apokalypsa trilogie povinnost filozofie války pasáž

Nyní je čas se postarat o úkol Panzer - potřebujete pro něj dost informací. Nejdříve jděte na čerpací stanici, kde budete potřebovat potřebné informace od Besyaku. Poté přejděte do továrny, kde čekáte na Bormann a další dialog s potřebnými informacemi. No, pak jděte do farmy, kde najdete Koval a získáte ještě další informace, které vás vážně povede na cestě Panzer.

Inzulín

stalker povinnost filozofie války pasáž část 3

Nyní se musíte vrátit do Cordonu, protože tam žije Sidorovič, od kterého můžete pacienta získat inzulín. Přijďte k němu a uvidíte ještě tři, koho Sidorovič zavolá svým kolegům. Ale vidíte, že to není tak daleko - zabijte všechny tři, protože to jsou lovci, kteří vás jinak zabijí. Poté obdržíte od Sidorovicha vysvětlení a vezměte si inzulin (proto za ním přišli lovci). No, teď musíte mluvit s Bergerem, abyste získali všechny chybějící údaje pro Panzer. Vraťte se do baru, kde budete čekat na Lukashe, který bude informovat o tom, že pacient zmizel, takže vaše hledání se nezdaří. Nenechte se odradit - jedná se o selhání spiknutí, neexistuje způsob, jak to úspěšně zvládnout. Po této zprávě se vraťte do Panzer a informujte jej o všech informacích, které byly získány za účelem dokončení questu.

Radar

Panzer, samozřejmě, vás neposílá k odpočinku, ale dává nový úkol - udělat radar v Radaru, abyste tam zkontrolovali situaci. Ale nejprve byste se měli podívat na lektora, abyste zjistili, co se stalo s pacientem. Ukázalo se však, že přednášející zmizel s pacientem a informace o jednom z nich, ani o Lukašovi, nejsou informace. No, neměla smysl čekat na něco - jděte do radaru, stejně jako na vás Panzer nařídil. Buďte však připraveni na to, že v této misi se situace ve hře změní a nebude tam žádná uvolněná neškodná putování, rozhovory a hledání. Existuje pocit, že se celá zóna rozhodla zaútočit na vašeho hrdinu, a tak střílejte co nejvíce a přejděte na křižovatku, kde získáte co nejpřesnější informace o situaci. Poté otočte a vraťte se stejným způsobem, abyste dosáhli minimálního odporu. Jděte do baru a informujte o tom, co Panzer viděl, což vám okamžitě uděluje nový úkol - opravdu ne chvíli míru.

Plynová maska

Musíte jít do agropromu a najít tam Patsyuk, který vám za malou odměnu poví, kde najdete pilota. Klesl do podzemí, aby nalezl cache šipky, která je hledána velmi dlouho. Jděte po něm, ale poté, co projdete trochu pod zemí, uvidíte zprávu, že běží tunel nervového plynu. Rychle se vraťte a vyhledejte plynovou masku. Jděte na Patsyuk, který vám řekne, že oblek najdete u Polishchuk - najděte jej a zjistěte, že plynová maska ​​je již v jedné z oblastí veteránů. Přejděte na to a dohodněte se, jak zapůjčit plynovou masku - nechte svůj exoskeleton jako vklad. Vstoupte do země, jděte do cache šipky - tam najdete zraněného pilota.

Maska pro pilota

Nyní musíte pilota přivést k povrchu, ale to nemůže být provedeno, protože tunely jsou naplněny plynem. Pilot však říká, že má své vlastní úkryt, ve kterém najdete plynovou masku. Pečlivě poslouchejte pokyny, vyjděte na povrch a přesně tak, jak vám řekl pilot - pak najdete batoh s plynovou maskou. Vezměte to k Pilotovi a přiveďte ho na povrch. Je čas vzít si závazek od veterána a říct Patsyukovi o tom, co jste viděli pod zemí a o nešťastném osudu jeho lidu.

Další průchod

Samozřejmě, že tato hra nekončí - stále čeká na mnoha dobrodružstvích, které povedou k neuvěřitelně návykové a velmi nečekaným koncem. Navíc, v závislosti na vašich rozhodnutích během herního procesu, mohou být konce různé.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru