nisfarm.ru

Průchod kovového převodového stupně V: Zeroes. 10 minut nemají čas!

Zaujmout si ve svém volném čase je opravdu něco zajímavého, doprovod, stačí zvolit si nějakou dobrou hru. Ale to je problém. Prostor pro média nabízí uživatelům příliš mnoho zábavy, mezi něž je mimořádně obtížné vybrat jednu věc. Abyste nebyli oklamáni a vybrali si hodný výrobek, měli byste se nejprve podívat na průchod.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - hra, která byla vydána v roce 2014 na téměř všech herních platformách, získala obrovskou popularitu mezi uživateli. Ale jaké jsou jeho hlavní výhody a výhody? Jaký je rozdíl mezi touto hrou a všemi ostatními projekty?

procházet kovovou převodovkou pevnou v nulách země

Jedna strana účastníků opakuje zajímavý proces popravy, cool postavy, druhá polovina hráčů tvrdí, že tento prolog je žalostná parodie kvalitní hry. Kdo má pravdu?

O hře




Tento projekt byl vydán na obrazovkách v roce 2014 a získal vedoucí pozici mezi dalšími podobnými akčními hrami od třetí strany. Tato část je prolog, ale podle jeho plánu může být kvalita výkonu a technické vlastnosti považována za plnohodnotnou nezávislou hru - říkají to samotní vývojáři. Tato franšíza po celé desetiletí těší jak kritikům herního průmyslu, tak obyčejným uživatelům s neustálými inovacemi, perfektním herním designem a virtuálním světem, který otřásá jeho realismem. Současně vydal prolog v omyl účastníky a všichni hráči rozděleni do dvou skupin: na ty, kteří ocení projekt a viděl v něm pozitivní aspekty, a ti, kteří to považují za „ústup“ není úspěšný pokus. Každá z těchto skupin má své vlastní důkazy správnosti.

Jedna mise

Celá hra je jedna mise a trvá to maximálně 90 minut pečlivé koncentrace, aby získal odměnu, to znamená dokončit průchod. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - jedná se o jednu vojenskou akci, která se koná na deštivém večere na určité základně. Účastník hry hraje roli Big Boss, Captain Snake. Jeho obraz způsobuje strach v nepřátelství a vzhled okamžitě říká, že s ním jsou vtipy špatné. On je chytrý, rozzlobený, ví, jak přemýšlet kroky a žádat od ostatních všechno, co je nezbytné pro plnění mise. Jeho úkolem je zachránit rukojmí v této základně, zjistit informace, které potřebují, a postupně provést několik míst. Ve hře jsou prezentovány jako vojenské operace ve formě nájezdů a útoků.

procházet kovovými ozubenými převodovkami z pevných 5 nul

Různé povětrnostní podmínky, denní doba a ozbrojení nepřátelé všech úrovní "myslí" dělají tuto pasáž zajímavou a vzrušující. Metal Gear Solid V: Pozemní Nuly v přírodě - stealth-akce nebo, jak mnoho hráčů, dobrou pískoviště, hodných pozornosti od fanoušků nepřátelství a speciálních operací. To je plně potvrzeno samotnými vývojáři: nemluví o nafouknutých herních pozemcích a nepovažují je za umělecké dílo. Kvalitní prolog se svým "květem" - tento výraz je vhodnější pro popis tohoto projektu.

Vlastnosti hry

Jediná věc, kterou je důležité si uvědomit, je samotný význam "stealth" v této hře. Všechno je spíše libovolné, protože postava prakticky nestíhá stíny a dokonce ani v temnotě stoupání bude schopna ji detekovat bez použití baterku a speciálního vybavení. Bariéry, které se objevují během bitvy, ne vždy chrání. Neexistují žádné zvuky padajících těl, když je postava neuvidí. Ale všechny tyto drobné vady jsou do značné míry přijatelné, takže mluvit, trochu ve hře. Zvláštní zmatek je však způsoben tím, že "armáda ze vzduchu" se vznáší z posílení, která výrazně komplikuje průchod.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes neznamená nekonečné čerpání charakteru. Tady to není nutné, protože arzenálu zbraní ještě jako „lékárničku přežití“: pistole s tlumičem, granáty a sedativum. No, jen v případě, všimneme si, že kapitán Snake dokonale ovládá pěsti, který používá při výslechu, aby zjistil správné informace. Tím je průchod rychlejší. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes má spoustu "zbytečných" rozhovorů, které vedou k ničemu. Dokonce i když se vážně ponoříte do všech těchto dialogů, můžete nechtěně spát - jsou velmi nudné a nezajímaví.

kovová převodovka pevná v nulách země

Někdy se zdá, že kapitán had má oko, které je plněné různými systémy sledování. To je úplná lhát. Pokud se podíváte do samotné historie ztráty očí Big Boss, můžete dokonce zmást v celém příběhu. Zde vývojáři zřejmě ztratili svou cestu a prostě vyhazovali "návrhovou verzi textu" namísto nasycených motivujících dialogů.

Stanovisko účastníků

Na internetu jsou legendy o super rychlém provedení mise ve hře. To je pohádka! Nejméně 30 minut bude vyžadováno pro průchod. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes má spoustu tapet, které nemůžete přeskočit, a v celkovém čase trvají asi 8 minut. Hodně pro prolog!

Obecně platí, že hra není špatná, jen proto, že je zajímavá pasáž Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. 10 minut zcela překonat prolog je nemožné, protože se snaží přejít z jedné části do jiné hry, budete ještě muset trávit čas, aby „zničil“ nepřátelskou základnu a propuštění rukojmí svých dětí.

procházet kovovými ozubenými koly za 5 minut po 10 minutách

Hráči, kteří zkoušeli tento projekt, ocenili grafiku a soundtrack Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Rychle, ale vzrušující: je tu něco, co přemýšlet a dokonce znovu začít stejnou misi. Někdy je poprvé těžké si představit, co čeká na plot, a kapitán Snake utrpí porážku rychleji, než může udeřit protihráči. Při výběru hry, kde se můžete stát válečným hrdinou, víte, že tento prolog bude v pořádku: spiknutí, grafika a rozhraní potěší každého účastníka.

Jediná věc, která výrazně ztlumí situaci, je doba na misi. Způsobené velkým doprovodem hry, vysoce kvalitní grafiky, výbuchy v Hollywoodu - všechno skončí příliš rychle. Chci vidět trochu víc, mít nějaké zamotané odchylky. Účastníci si připomínají příliš lineární spiknutí: vše je jasné už od samého začátku.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru