nisfarm.ru

`Botanyukula`: průchod hry

Moderní počítačový herní průmysl je velmi odlišný od toho, co bylo pozorováno před několika lety. Faktem je, že v posledních letech bylo dosaženo poměrně působivý skok v problematice špičkové technologie, takže počítačové hry se staly mnohem jasnější, že se objevily působivé realistická grafika, neuvěřitelné fyziku a mnoho dalších aspektů. Nicméně fanoušci staré školy nich nešťastný, protože oni věří, že ve snaze o krásu a velkolepé hře prohrál nejdůležitější věcí je, že byly vždy - duše. Z tohoto důvodu, „Botanikula“ hra, průchod, který vás vezme zpět do své staré školy dní v počítači, má tak velké pozitivní recenze v mnoha počítačových hráčů a novinářů. Tento minimalistický úkol, který se vás potěšit s neuvěřitelnou grafikou, ale ocení krásný obraz, skvělý soundtrack, vzrušující děj, nepopsatelná atmosféra - a, samozřejmě, skutečný duši.

Správa

botanykula pasáž

Ve hře "Botanica" musí průchod začít se studiem managementu, stejně jako herní obrazovkou a nejdůležitější věcí, která může být v inventáři questu. Pokud máte zájem o nabídku, objeví se, když umístíte kurzor na dolní část obrazovky - existují nastavení, uložení, načtení a podobně. V horní části je inventář, který se otevírá tímto způsobem. Na stejném místě budete moci zjistit počet znaků, které budete shromažďovat během herního procesu, stejně jako krásný list, který je kapitolou a otevře se při pohybu po ději. Pokud jde o inventář, je vše tady celkem jednoduché - je rozděleno na dvě části, v jedné můžete vidět ty položky, které už máte, a v ostatních - ty, které musíte najít pro aktuální kapitolu. Spravujte, že budete mít pět postav najednou, jejichž cílem je zachránit strom, ze kterého žijí, od parazitů. Ve hře "Botanica" není průchod příliš dlouhý, ale je plný událostí, zajímavých hádanek a spiknutí. Musíte neustále přecházet z jedné postavy na druhou, abyste vyřešili tyto nebo jiné hádanky.

První kapitola

prohlídka botanické hry

Takže ve hře „Botanikula“ pasáž začíná s tím, že vaše postavy - větev, houby, peří, cibule a Boll - snaží vylézt na strom, ale jejich cesta je blokována tvor, který ztratil své peří. Pokud je najdete, můžete pokračovat v cestě, a tak jděte na cestu. Chcete-li začít, budete muset jet na jedné větvi chlupaté stvoření, dokud neopustí dýni a poté odhodit druhou větev - pak můžete jít dál a objevil se první ze tří peří. Bude potřebovat časté lisování, pokud to spadá - velmi často ve hře budete muset kliknout na jedno téma více než jednou, takže dávejte pozor, až je aktivní kurzor, klikněte na objekty, komunikovat s nimi.

Po obdržení pera se budete muset procházet větvemi, komunikovat s různými rostlinami a zvířaty, získávat karty a objevovat různé předměty. Jako výsledek najdete druhé pero, ale dvě zlé bytosti vás nenechají dovnitř. Zde využijete schopnost Pobočky, která se může proměnit v most, zbytek postavy projde kolem něj a klidně si vezme druhé pero. Třetí je skrytý za červeným křídlem, na kterém budete muset několikrát kliknout - bude spadat, ale pero spadne do dutiny. Použijte všechny znaky na dutině, abyste získali všechny karty a pero se dostane do Lukowic. Přejděte třem peřím do tvora a bude vám to uvolněno - můžete pokračovat v průchodu hry "Botanica".

Pět klíče

pasáž botanykula část 2

Průchod hry "Botanyacul" je rozdělen na několik částí, z nichž každá je přímým pokračováním předchozí. Teď se pohybujete podél stromu, dokud nenarazíte na panickingové stvoření, které vám řekne o parazite, protože může zabít strom. Nyní máte cíl a v tuto chvíli máte vážný úkol - získat pět klíče, které vám dále otevřou cestu. Toto se naučíte, když se přikrčíte na mol - položí vajíčka, roztrhnete je a první z nich se objeví. Jděte dále a uvidíte další klíč, který lze zvednout bez překážek. Vedle toho bude obrovský žalud uzavřený pěti zámky - to přesně potřebujete klíče. Zdá se, proč jste dal druhý klíč tak jednoduše? Ukazuje se, že věci nejsou tak jednoduché - náhle přijde včela, která chytne svůj klíč a nese ji - naštěstí postavy samy o sobě museli chytit klíče, tedy spolu s včely v úlu jsou. Nyní musíte vyčlenit větev dolů, abyste získali tento klíč. Vraťte se tam, kde létaly s včely, a podívejte se na třetí klíč. Chcete-li ji získat, budete muset řešit poměrně složité puzzle, ve kterém bude červený míč muset tlačit vymazat několik děr, dokud je ve vašich rukou.




Další klíč bude pod ochranou malého tvora, z něhož se můžete zbavit pomocí dalšího hrotu. Použijte jeho špičku, abyste odvrátil obránce a sbíral klíč. Poslední klíč je uvnitř obrovského tvora. Po kliknutí na ni otevřete ústa, kam musíte jít. Objeví se menší zelená bytost, ze které budete muset společně sbírat klíč. Poté najdete uvnitř žaludu kouzelnou lampu, která otevře všechny zámky - splní přání každého z postav. Vyřešte čtyři mini-hádanky, které ztělesňují touhy čtyř hrdinů, a pouze žárovka si bude myslet, že bude žádat o neutralizaci parazita. Dočasně přestane pracovat, ale stále potřebujete spěchat, protože to nekončí ve hře "Botanyacul". Část 2 zůstane za sebou a budete pokračovat dál.

Útěk z oponentů

pasáž botanykula část 5

Jak jste již věděli, je čas pokračovat ve hře "Botanická" pasáž. Část 2 již skončila a jste v útočišti parazita. Pokračujte dál, dokud je parazit neškodný, a najděte stvoření s hlavou odtrženou. Připojte hlavu zpět a stvoření vám řekne, že je to práce parazita. Nyní se nemůže oponovat - potřebujete se starat o děti. Ale kvůli tomu se musíte dostat z úkrytu - stvoření je připraveno vám pomoci, ale potřebuje stopku pampelišky. Pečlivě postupujte mezi nepřáteli tak, aby vás nezaznamenali, nevytvořili pampelišku a nepřinesli je ke stvoření - vrhne vás na povrch. Je čas jít na pozemek hry "Botanica". Přechod (část 3 je u konce) pokračuje a stává se komplikovanější.

Hledat děti

botanykula průchod část 8

Zatím jste si mohli všimnout, jak fascinující a impozantní ve hře "Botanyacola" - etapa 3 se vám podařilo seznámit s hlavním nepřítelem. Ale teď se musíte postarat o něco jiného. Setkáte se s matkou, která ztratila tři ze svých dětí. Ty, samozřejmě, je musíte zachránit, a současně prozkoumávat fascinující svět botaniků paralelně, získávat karty pro ně.

Takže první dítě bude stát vedle rostliny, jehož poháry získávají vodu. Potřebujete uspořádat tyto šálky tak, aby voda odtékala do správné nádrže, což vám umožní uložit dítě.

Epizoda s druhým mládětem je poměrně jednoduchá - stačí ji objevit a pochopit, že byla pokryta transparentními bytostmi. Nemusíte řešit žádné hádanky - stačí uchopit stvoření a odhodit je stranou, dokud dítě nezbavíte.

No, bylo to poslední mládě - s ním samozřejmě bude všechno mnohem komplikovanější. Faktem je, že byl pohlcen hmyzem, který se ukrýval ve svém útulku a nechce se dostat ven. Musíte se dostat až na pobočky útočiště hmyzu a klikněte na ovoce - to bude klesat, a hmyz (včetně té, která spolkla dítě) plazit k obědu. Skoč na cíl a ona vyplivl dítě. Vezměte ji a vezměte všechny tři k vaší matce, která vás vezme k ní domů. To je to, co se děje ve hře "Botanyacul", část 4 je tiše zanechaná - je čas jít dál.

Hledat "pštros"

pasáž botanykula část 9

Pokud jste někdy slyšeli o této hře, pak s největší pravděpodobností víte o jednom bodu, který se výrazně odlišuje ve hře Botanyacula - pštrosi. V této kapitole se setkáte s nimi. Jenom musíte pochopit, že to nejsou opravdu pštrosi - jen nějaké tvory, které jsou jim velmi podobné. A pro pohodlí se rozhodli takhle nazývat.

Takže, váš cíl - udělat odvážný útěk pomocí zvláštního mechanismu. Ale pro jeho spuštění budete potřebovat čtrnáct z těchto bytostí, které zde budou také nazývány pštrosi. Nechte dům a podívejte se na osídlení bytostí, podle kterých budete muset hodně chodit, abyste našli všechny pštrosi. Celkově je zde sedmnáct chalup, z nichž každá budete muset navštívit víc než jednou. Ale ujistěte se, že v každém z nich je něco důležitého, takže se ujistěte, že se na ně podíváte. Nakonec, když můžete získat všechny pštrosi, musíte aktivovat mechanismus - teprve potom pokračujte ve hře "Botanická" pasáž. Část 5 končí - je čas na nové dobrodružství.

Penetrace do stromu, první část

botanykula pasáž část 4

Bohužel vaše útěk selže a místo toho se dostanete do stromu. No, očividně nebudete schopni uniknout z těchto problémů a budete je muset vyřešit - takže je uspořádána hra "Botanyacul".

Průchod (sběrné klíče, vyhledávání dětí, pštrosí pštrosi) je velmi rozmanité zaměstnání a nedovoluje vám odpočívat na chvíli. Ale nevadí vám, protože historie zachycuje do hlubin duše a atmosféra je prostě příjemná pro oko a sluch. Ale teď určitě neočekávejte od hry snadnou procházku, protože ve stromu je vše velmi matoucí. Jedná se o jeden velký labyrint, který vypadá jako komplikovaná vesnice, kde jste hledali pštrosi.

Faktem je, že vesnice byla úplně na vaší obrazovce a tam bylo sedmnáct domů, a v takovém případě se můžete snadno ztratit, přepínat mezi obrazovkami, ačkoli tam jsou jen dvanáct pokojů k návštěvě. Každá z nich, stejně jako v případě osídlení ve větvích stromů, obsahuje mnoho důležitých a zajímavých objektů, které byste měli vidět a případně s nimi komunikovat.

Jaká je tato úroveň? Toto propojení tunelů, z nichž každý může vést k této místnosti. Váš nejdůležitější úkol je shromažďovat semena ve všech pokojích. Dávej pozor na stvoření, které sedí v pokoji číslo 5 na stropě. Pokud na ni kliknete, otevře se uvnitř samotného kontejneru - tam budete muset umístit sbírané semena, abyste dokončili úroveň. Ve skutečnosti nezměnil hru „Botanikula“ pasáž - klíče, které potřebujete, které mají být shromažďovány stejným způsobem, pštros - také, ale zároveň v jiném případě, že tato situace může zdát nudné, opakující se a vyhodnocování hry by byly mnohem nižší. Ale „Botanikula“ - to je neuvěřitelné umělecké dílo, které dokáže harmonicky integrovat s podobnými pracovních míst v hratelnosti, aby lidé pochopili, že dělá totéž v průběhu hry pouze tehdy, když je to hotové - a to se nestane smutný, je to jen potěší.

Penetrace do stromu, druhá část

Už jste si dokázali představit jedinečnost toho, jak je budova v Botanicola postavena. 2 do značné míry úroveň je podobná čtvrté, páté, šesté, ale liší se vizuálně i hudebně i tématicky - vše zařízené ve stylu, že nedostatky nejsou jen skryté za krásou a atmosférou - to jsou přednosti, jako různé hádanky v této hře není tak nutná, může se zdát zbytečné a porušovat tuto nádhernou atmosféru.

Ale je čas vrátit se přímo do hry. Všimněte si, že ve stromu je třeba shromáždit nejen semena, ale také kameny, které je třeba vložit do odpovídajících otvorů. To lze provést samozřejmě pouze tehdy, když položíte semena do kontejneru stvoření na stropě v pátém pokoji. Za prvé, některé kameny vám nebudou k dispozici, dokud to nebudete. A za druhé, je to právě takový pořádek, který má být hra. Takže když jsou všechny semena uloženy v kontejneru, zavřou se a vy můžete shromáždit ty kameny, které vám předtím nebyly dosažitelné. Vraťte se do pátého pokoje, kameny umístěte na místa a klikněte na stvoření - pokud bylo vše provedeno správně, otevře se další průchod pro vás.

No, tady končí hra "Botanica". Část 7 - to je poslední epizoda a v ní musíte bojovat s hlavním šéfem. Buďte proto připraveni na to, aby nedošlo k snadné procházce - budete muset vážně zkusit a ukázat divy šikovnosti, obratnosti a pozornosti.

Poslední bitva

Bohužel, poslední díl dostane pouze žárovky - to je od tohoto charakteru a osudu stromu bude záviset, když pozorní hráči se ukázalo, ještě předtím, a vidět to může být dokonce v současné době s lampou džin v žaludu, kdy jediná žárovka vyrobené přání , jehož cílem bylo zničit parazit.

Nyní musíte Bulkitsa strávit velkým množstvím nebezpečných překážek. Nejprve musíte plavat, dokud se nezobrazí ústa ryb, na které musíte kliknout. Tam bude také zářící míč - musíte je shromáždit na této úrovni. Pokuste se to uchopit, ale bude vám bráněno obrovské stvoření. Chyť ho za tlapou a vytáhněte ho všemi směry, dokud se jeho pačka oddělí. Potom stvoření padne a musíte na něj kliknout, dokud se nestane pěti bublinami. Musíte řídit zářící míč do jedné z těchto bublin, pak vést hrdinu k této bublině. Poté se znovu ocitnete ve vodě - a opět budete muset kliknout na ústa ryb, teprve teď se ocitnete v lese.

Pokračujte v cestě, sbírejte míčky - v jednom okamžiku budete dokonce muset otočit čtyři bytosti mezi sebou, aby vám umožnily vzít míč. Když je všechny shromažďuje, žárovka je používá a bude svítit. Nyní můžete střílet paprsek světla, zabíjet nepřátele, a oni se budou dívat do davu. Když se vypořádáte se třemi vlnami, jděte dolů, klikněte na parazita - a uvidíte, jak končí vaše práce. To skončilo ve hře "Botanica" pasáž - část 8 už neexistuje.

Bonusové materiály

Mnoho lidí říká, že sedm kapitol není všechno, co může chodba v botanické hře nabídnout. Část 9 ve skutečnosti - to je fikce, fantazie. Hra končí s vítězstvím žárovky nad parazitem, se svým shromážděním s přáteli a šťastným životem na stromě, nejsou žádné pokračování. Jakmile hra skončí, budou se počítat karty, které jste shromáždili pro celou hru. Jsou tam jenom 123, takže pokud jste byli velmi pozorní a podívali se na všechna místa, pečlivě je studovali, pak byste měli taky napsat. Pokud tomu tak není, budete se muset podrobněji zabývat všemi místy - nebo se spokojit s tím, co již máte.

Ale proč tyto karty? Za prvé, mnoho hráčů rád, když návodu dokončil na sto procent, to znamená, že u některých projektů, budou muset vynaložit asi tolik času na průchod dalších pracovních míst a hledat skryté předměty, a jak dokončit děj hry. V případě společnosti Botanicola můžete nejen užít 100% průchodu - v závislosti na tom, kolik karet jste shromáždili, získáte bonusový obsah - koncepční umění, krásné obrázky a zajímavá videa. Proto byste se měli určitě snažit pečlivě shromáždit všechny existující karty ve hře, abyste získali přístup ke všemu obsahu, který vývojáři pro vás připravili. Zejména proto, že nevyžaduje další čas nebo úsilí - stačí si užít hratelnosti, rozhlížet se a komunikovat s objekty a tvory - tyto interakce jsou často velmi zábavné a zábavné.

Jak již bylo řečeno, bonusové úrovně neexistují, ale pokud se vám líbí tato atmosférická quest, která je více náchylná k uměleckému dílu než běžná počítačová hra, můžete se seznámit s další kreativitou společnosti Amanita Design. Vynikající práce zahrnují jejich debutový projekt Samorost a jeho pokračování, stejně jako neuvěřitelně úspěšné a vzrušující hledání Machinarium. Zatím, "Botanica" - to je jejich poslední hra, ale v nadcházejících měsících by měla vyjít třetí část senzační "samostrost".

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru