nisfarm.ru

`South Park`: absolvování, přehled hry

"South Park" ("South Park") - jedna z nejodvážnějších karikatur, která se objevila jen v posledních letech. Dokonce i zatvrzelé cynici mohou způsobit, jak a jakým způsobem postavy této animované série poukazují na vady a nedostatky vlastní moderní společnosti. Nicméně, dokážou to udělat dokonale.

South Park PassageNe tak dávno se objevila hra "South Park". Jeho průchod okamžitě překvapil zkušené hráče tím, že tvůrci dokázali dokonale znovu vytvořit atmosféru světelné bláznovosti, charakteristické pro karikaturu. Nicméně je lepší se o tom bavit podrobněji, protože mnohé momenty průchodu nejsou zcela zřejmé, a proto je třeba objasnit.

Nováček

Podle příběhu je tvůj hrdina malý chlapec, jehož rodina se nedávno přestěhovala do South Parku. Průchod by měl začínat tím, že vy, na radu svých rodičů, jdete na prohlídku města. Vezmeme peníze, jdeme hledat nové přátele. Ihned se setkáme s Buttersem Milosrdným. Sledujeme ho do domu Cartmana, který se ve hře označuje za "Velkého mistra". Jdeme do domu, odneseme z noci klíč k garáži. Chlapci souhlasí, že hrají kouzelnou hru, ve které budete muset vzít nejaktivnější část.

Jak jste již mohli pochopit, "South Park" je hra, jejíž přechod často vyžaduje chytré a extrémně netradiční řešení.

První krev

Pohybujeme se do království Kupy. Hledáme květinu u plotu, předáme ji Kennymu. Jdeme do Clyde, kupujeme zbraně od něj. Trávili jsme s ním první zkušební boj. Jakmile se objeví "Power Points", použijte "Assault". Takže co se pro nás "South Park" připravuje? Stick (přechod hry pro ni a začal) Osud - to je váš hlavní cíl.

Stick of Destiny

Podíváme se na Stick of Truth (Destiny v jiném překladu) v Cartmanově stanu. Dlouho s ním promluvíte, že se vám nepodaří, protože pevnost útočila na elfy. Budete mít válečníka a lučištníka. Ten může být snadno poražen "Assault". Odnesli jsme se od poraženého nepřítele "Bow of Slop", po němž pokračujeme v práci s elfy. Válečník položíme z luku, zbytek nás dosáhne pomoci útoku. Obecně platí, že "South Park" - hra, jejíž přechod často vyžaduje použití hrubou fyzickou sílu. Bez ní nemůžete dokončit jednu misi.

Nakonec se zabývejte nepřítelem. Po bitvě se zjistilo, že legendární Destiny Stick zmizela. Takže, první věc, kterou musíte najít ve hře "South Park" - tyč osudu. Průchod nebude tak zajímavý, pokud se nebudete snažit ho najít.

Sbírání armády

Pojedeme do domu Craiga. Nezapomeňte, že po cestě budete neustále napadáni různými skupinami nedobitských elfů. V domě v Craigu jsme v neúspěchu: jeho otec říká, že jeho syn zůstává dlouho ve škole jako trest pro ukázání prostředního prstu režisérovi.

Káva

Pojďme se podívat na Twika, který by měl být v "Tviki Café". Zjistili jsme, že je úplně vyčerpaný, dopis předáváme. Protože nemá čas dělat celou svou práci, bude mu muset pomoci tím, že půjde na balíček. Půjdeme do domu Kenny, kde jeho matka přijme potvrzení a rozdá klíč k garáži, ve které hledal.

jižní park osi osuduV garáži jsou drogově závislí. Jsou zvyklí na rozdávání balíků společnosti Twika a proto se chovají agresivně, když vás uvidí. Přijmeme boj. Poté, co jsme porazili antisociální prvek, vezmeme balíček. Půjdeme do kavárny, rekrutujeme Tviku v řadách jeho neporazitelné armády.

Stále nerozumíš některým bodům ve hře "South Park"? Průchod s Frost vám pomůže: při prohlížení této možnosti budete přesně řešit všechny otázky, které vás zajímají.

Nezvaný host

Nejprve jdeme do Jimbo, koupíme od něj plynovou masku. Pak bude cesta k domu Tokena. Tam vás strážník pokropí tváří v tvář pepřový sprej, Ale plynová maska ​​vás ušetří z velkých potíží. Bojujeme s ochranou. Token dáváme dopis, po kterém se vrátíme do Cartmana a studujeme "Dračí hluk".

Zadržení po škole

Jdeme do školy, abychom zachránili Craiga. Podíváme-li se do okna, vidíme, že s panem Maki podává trest. Bít červenou v práci, my jsme se vydali na dveře třídy. Zjistíme, že je uzavřená, budeme hledat klíč. Bohužel, ale vedoucí do džungle školní chodby je těsně uzavřený rošt. Kenny, oblečená v princezních šatech, okouzlí červeného ošetřovatele zezadu, po kterém sám otevře průchod.

Důležité rady




Jaký je rozdíl mezi "South Park"? Průchod této hry vám vždy ponechává volbu. Takže v tomto případě: pečlivě prostudujte místo vedle obsluhy. V jejich blízkosti jsou téměř vždy popelníky a další věci, které mohou být vyhozeny. To bude odvrátit stráže a nebudete zasahovat do dalšího boje.

Nicméně, poslední dávka povinnosti musíte v každém případě porazit. Odnesli jsme klíč od nich. Craig dostáváme, jdeme do jídelny. Na vás tam bude čekat první šéf, hlavní důstojník Rudé služby, který udrží celý "South Park" v úžasu. Průchod (školní) nebude dokončen bez úplného a bezpodmínečného vítězství nad tímto hanebným typem.

Hlavní funkční důstojník

Neříkejte mu čas připravit se na útok, použijte "Dračí hluk". Nicméně, můžete použít všechny silné schopnosti, které má vaše postava. Mimochodem, pokud narazíte na někoho s otravnými výkaly, můžete se s ním vypořádat ještě rychleji. Když dorazíme do Cartmanova domu, získáme hrdý titul "Sir Chmo", po kterém se seznámíme s novým druhem kouzla - "Stink-enchantment".

Bard

Půjdeme do baru "Rusty Ass", kde vás netrpělivě očekává Jimmy Bard. Elfové zaútočí a budete s nimi bojovat a poslouchat písně Jimmyho. Abyste co nejdříve zničili barikády, nasměrujte "ohnivé kouzlo" na oheň. Otevíráme okno pro Craiga, a když je na podzim zraněn, zacházíme s ním s schopnostmi Batters. Totéž se děje s Cartmanem, který bude trpět v potyčkách s elfy.

Otevřeme dveře našim spojencům a vyšplháme do druhého patra, kde bude spousta elfů. Vzhledem k tomu, že jeden z nich bude v plynové masce (zápach pro něj nefunguje), budete muset použít "krvácení". Kenny dostáváme z tlamy elfů, po čemž bojujeme s Bardem.

Mimozemské únosy

Po bouřlivém dni jdi domů a jdi do postele. Myslíte si, že jste téměř dokončili průchod "South Park"? Cizinec je dalším problémem. Normální odpočinek nedává zlým vetřelcům, kteří unesli našeho hrdiny a vložili do něho vlastní sondu. Neexistuje však tenký bez dobrého - technologie mimozemšťanů vám umožňuje zvládnout teleportaci a schopnost obejit silové pole. Zanecháme laboratoř, ve které jsme byli podrobeni nelidským pokusem. jižní park průchod kanady

Pojďme k cizincům: neustále dávají pole, což je snadné dělat pomocí sondy. Kromě toho se jejich výbojové štíty bez problémů dostanou z luku. Po bitvě jdeme do výtahu a Randy Marsh, na kterém cizinci také vyzkouší svou technologii, vám řekne cestu. Chcete-li se dostat na plošinu v další místnosti, použijeme teleportaci.

Jdeme dole, vstoupíme do bitvy s obyčejným cizincem a Guardianem. Ten druhý vyniká dobře z luku, a proto bude muset použít libovolnou z vašich schopností. Jdeme dál.

Na monitoru u výtahu vidíme Randyho. Musíte kliknout na tlačítka umístěná zde, ve správném pořadí (pomocí dostupných výzev). Potom pojedeme do další místnosti s červenými výtahy. Opět vám připomínáme, že v obtížných případech vám pomůže "Frost". Průchod hry "South Park" s jeho radou je mnohem jednodušší. V každém případě se určitě neztratíte.

Útočníci padnou na místě pomocí "Stink-Enchantment". Pojedeme do místnosti s hlavou strážníka, porazíme ho v bitvě a vypneme poplašný systém na celé kosmické lodi. Pojedeme do Randyho Marcha, uvolníme ho. Na cestě zvolíme bílý krystal. Vložíme jej do mechanismu dalšího výtahu a aktivujeme ho. Vstoupíme do řídící místnosti, porazíme piloty a střežíme je. Deska padne a vaše poslání bude provedeno.

Unie s Gothy

Co jiného musíte udělat, abyste dokončili hru "South Park" (kolem)? Gothové jsou následující spojenci, jejichž umístění bude muset být dobytí. Jenomže nechtějí, aby se vaše strana: první Goths bude vyžadovat, abyste začali připomínat je. Okamžitě varujte, že úplný průchod hry "South Park" v jednom průchodu je nemožný, protože má několik dějů, které se nevejdou dohromady. Takže můžete udělat zcela bez, ale v některých případech (pokud půjdete proti Cartmanovi) nebudete schopni se s nimi vyrovnat.

Nekonformní

V kavárně Twikov musíte koupit "Silné pražení". Když opustíte kavárnu, budete zaútočeni všudypřítomnými elfy, přijati do svého tábora a pozváni, abyste se k nim připojili. Řešení je vaší volbou. Vyjděte z tábora elfů, jděte do obchodu "Udržujte sami", kde si místní bezdomovci mohou koupit levné Goth. Jdeme do obchodu Jimbo a hledáme skládku. Budou tam dronové kuřata, s nimiž musíš bojovat. Pro vítězství nad nimi získáte cigarety.

Opět jdeme k Gothům. Z nich získáme nový úkol: když se ve městě uskuteční rodičovská schůzka, musíte připojit odvážný plakát k obecnému stolu. Když se dostanete k stolu, Randy Marsh vás najde. Díky vděčnosti za spásu ze spár cizinců vás naučí novou techniku ​​- "Sheptune".

Další fáze

Přejdeme na stavbu společnosti "Taco Bell". Stráže jsou rozptýleny právem naučenými technikami "Sheptune". Armáda bude muset vést k tomu, že by se pod tlakem stala louže. Pomocí cizí sondy se přesuneme k větrání. Tam se setkáme s německým zombie, porazíme ho, zvedneme záznamník. Vracíme se k Gothům a tančíme s nimi vítězný tanec. Všichni máte nové spojence.jižní parky

Poté musíte udělat konečnou volbu: zda zůstanete s Cartmanem nebo jdete na stranu elfí. V každém případě stále nezapomínejte na hlavní účel hry "South Park". Hůl (projít bez něj není nemožné) je vaším hlavním cílem, mělo by to být v každém případě.

Škola útok

Jdeme do školy. Zaměřujeme se na Butters nebo Bard (podle zvolené strany), aby nám otevřeli průchod. Dostáváme se do větracího průchodu ve zdi. Ten druhý je vyřazen schopností "Stink-Enchantment".

Ve školní hale vypneme ventilaci, přerušíme požární poplach a zapálíme do místnosti, pomocí toho "Vonyu-Chary". Dále čekáme na sestup do suterénu, kde musíme bojovat s červenými obsluhujícími. Vyjmeme z skříňky medailon, mimochodem, vyhubíme všechny nepřátele v cestě smradlavých kouzel. Chcete-li vyhodit dveře a utéct do školy spojenců, musíte do ohně poslat "Sheptune". Chcete-li porazit zeď, je vhodné použít "Nevolnost" nebo "Krvácení".

Jaký je rozdíl mezi hrou "South Park" (kolem)? Skrýt a hledat není nejlepší způsob, jak dokončit mise. V tajném režimu nebudete moci úrovně projít, takže se musíte předem připravit na brutální zápasy!

Stoupáme do druhého patra, projdeme se štíhlými řadami soupeřů. Opět vám hra umožní vybrat. Na konci bitvy bude muset využít veškerou sílu střevních plynů, protože oba údajní nepřátelé jsou neuvěřitelně silní. Pokud bojujete s Killem, pak používá fanouška, a pokud s Cartmanem, pak také rád používá páchnoucí kouzlo. Ještě jednou připomínáme, že úplná průchodnost "South Park" pro obě frakce je okamžitě nemožná, protože v každém případě budete muset dělat osudovou volbu.

Vítězství nad gnomy oblečení

South Park hra kolemPojedeme domů po boji a klidně jdeme spát. Stejně jako naposledy nám nedají odpočinout. Tentokrát budou rušení opravovány pracími skřítci, s nimiž budeme opět muset bojovat. Budou vás omezovat, aby váš hrdina snadno sledoval trpaslíky v ložnici rodičů. Pod jejich postele se setkáte s gnome-kouzelníkem, který bude muset být ponořen. Doporučuje se použít proti němu "krvácení" a "požár". Pro úspěšné vítězství nad trpaslíky získáváme schopnost klesat.

Vytvořit aliance

Jdeme na Kyle (do jeho domu). Od něj dostáváme úkol najímat dívky do našich řad.

Pojedeme do Annie. Přijde vás na setkání dívčích. Zde představíte svůj návrh. Dívky udělají podmínku: nevadí jim vstup do hry chlapců, to je jen pro to, co musíte splnit. Musíte předstírat, že jste chlap Bebe, a s ní jít do Monice. Tam budete zarámovaný, po kterém budete muset bojovat se svým přítelem.

Embrya a nejenom

Poté je třeba splnit nový úkol pro dívky. Poté, co jsme se přestěhovali do dívky, chodíme na kliniku na potrat. Doktor přeruší přístroj, po kterém opustí skříň. Oblékli jsme se a šli do městského archivu. Bezprostředně po této době dorazí na kliniku mnoho agentů s bezpečností. Musíte snížit (schopnost trpaslíků) a vylézt se dírou na zdi. Pokud se chcete vyhnout masakru, použijte jenom páchnoucí kouzlo a střílejte potrubí nad hlavami soupeře. Vylezeme z větrání na operačním sále, kde leží Randy Marsh. Děláme mu operaci.

Když opustíme pokoj, zjistíme, že zmutované embrya zaútočily na agenty. Znovu klesáme, my se plazíme do větrání. Přes tyče pozorujeme, jak armáda bojuje proti mutantům. Přistoupíme k místu, kde stojí kulomet, po kterém sundáme strop. Nakonec přerušte to pomůže "kouzlo-kouzlo." Poté musíte bojovat s obrovským plodem.

Na sever

Chystáme se k chlapcům. Zde obdržíte úkol, který se dostanete do "Photo Dojo", protože potřebujete kvalitní fotografii na vašem pasu. Když jsme bojovali s fotografem-impostorem, dostaneme naši fotografii. Teď půjdeme do Kanady. Můžete se k němu dostat buď procházkou po rybníku Stark, nebo procházením po farmě. Jednou v Kanadě jděte přímo do Ottawy a jděte k princi.

Kanada

jižní park průchod s mrazemZískáváme fotky od něj a jdeme na hrabě Winnipeg. Získá nový úkol. V okrese byl zničen zlý medvěd, který musí být zabit. Protože zvíře prochází přímo ve městě, nemusíte jít daleko. Pro vítězství nad medvědem dostanete jeho kůži. Opět jdeme k princi. Silný člověk vás požádá o likvidaci zlého biskupa z Banffa.

Jdeme k němu, vezměme vajíčka. Jaké další testy čekají ve hře "South Park"? Průchod (Kanada je zvláště potvrzeno) ve všech fázích bude vyžadovat schopnost myslet mimo krabici, protože jinak pravděpodobně nebude moci vykonávat všechny mise pozemek k dispozici.

Oznamujeme princi, jdeme do dalšího počítání, Vancouveru. Od něj jdeme k mnichům, kteří potřebují prokázat všechny své schopnosti týkající se hlavního ovládání střevních plynů. Vděčnost služebníkům kultu vám ukáže recepci Nagasaki, s níž můžete rozbít i nejsilnější zeď. Pojedeme do uvedené jeskyně. Tam, pomocí nové dovednosti, rozbíjíme zdi a otevřeme průchod ministra Montrealu. To je všechno! Úplně jste se vypořádali s vaším úkolem, a tak můžete jít na dívky.

To je to, co South Park (pasáž) předpokládá v této fázi. Kanada se liší od ostatních fází tím, že je čerpána v dvourozměrné podobě. To dává oblasti zvláštní chuť.

Udělat Clyde

Pro zničení brány používáme Nagasaki. Abyste odpojili instalaci, která dodává proud do louže, měli byste použít svou cizí sondu. Nicméně, můžete jednoduše obejít, najít mezeru ve zdi, pak snížit a projít poruchou. Najdete zde spoustu oponentů, jejichž oddělení bude muset znovu bojovat. Chcete-li se dostat ke schodům, je lepší použít silný "Nagasaki".

Chcete-li zvednout bránu, použijte stejný "Nagasaki" a páchnoucí kouzlo. S jejich pomocí zničte domy, uvnitř kterých jsou skryté mechanismy pro zvedání bran. Abychom propustili naše spojence, zničíme okna. Zpravidla můžete dělat s páchnoucími kouzly, ale v obtížných případech používejte "Nagasaki". Po úspěšném dokončení úkolu budete bojovat s Craigem.

Bitva s ním je komplikována tím, že darebák může reprodukovat své protějšky. Abyste tomu zabránili, musíte použít celý svůj smrtelný arzenál a odstranit současný Craig co nejrychleji. Po vítězství vyjedeme po schodech.

Střevní bomba

Nejzajímavější zbytky. Snižujeme a dostaneme se do přímého střeva. Pojedeme kolem elektrických polí, střílíme bublinu a projdeme se přes kanalizaci. Největší míč lze vyřadit z cesty, pomocí "Nagasaki". Budete se setkávat s netopýrem, který se snadno vypaří pomocí baterky. Jděte dál a setkáte se s duchovým vrabcem. Jelikož je to duch, není citlivý na nevolnost ani krvácení. Budu muset využít všechny své magické talenty.

Sbalíme míč pomocí "Nagasaki" a pak použijeme mimozemskou sondu, která vás může přenést na tlačítko. Setkáváme se s dvěma stráži, s nimi se zabýváme jakýmkoli dostupným způsobem. Nakonec se dostaneme do segmentu střeva, v němž se nachází bomba. Abychom otevřeli svůj mechanismus, používáme Bardovy schopnosti. Neutralizujeme explozivní mechanismus. Pojedeme do Clyde, setkáme se s Chefem, který opět musí vyhrát v bitvě. Užijte si konečný dialog s legendárními Morgan Freeman.

Zrada

plná nácvik hra jižního parkuUkazuje se, že ve všech problémech je zlo Kenny. Jdeme do obchodu a jsou správně zakoupeni před posledním soubojem s ním. Kenny nemá tak mnoho životů jako ostatní šéfové, ale problémem je, že se může ožít čtyřikrát za sebou. Házíme na to co nejvíce negativních efektů, využíváme všechny zakoupené silně působící prostředky. Chcete-li nakonec napadnout nepřítele, použijte "Dragon`s Roar".

Takže jste splnil hlavní úkol hry "South Park". Byla nalezena hůl osudu (průchod byl téměř zcela oddaný jejímu hledání). Všichni nepřátelé jsou poraženi. Pokud máte po ukončení kreditu ještě otázky, nebude to bolet, kdybyste hru znovu spustili: výběrem druhé strany konfrontace se budete moci naučit spoustu nových věcí.

Určitě si zapamatujete hru "South Park". Průchod často vyžaduje nejen vynalézavost a vynalézavost, ale také znalost spiknutí původní animované série.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru