nisfarm.ru

Passage of Fran Bow - plná verze

Fran Bow - neobvyklá hra o malé dívce. Existuje mnoho projektů založených na emocionálních zkušenostech, duševních poruchách a životních problémech protagonisty. Překvapení takové hry v této době je docela obtížné a ještě obtížnější vytvořit solidní a zajímavý projekt v tomto žánru. Vývojáři Fran Bow se s tímto úkolem vyrovnali - ve svém projektu je zajímavé hrát a sledovat vývoj historie. Tvůrci se podařilo udržet rovnováhu mezi banálním dějem a zajímavými řešeními a obrazy.

míjel

Prehistorie

Než začnete průchod Fran Bow, seznámíme se s pozemkem spiknutí. Hlavní postavou je desetiletá dívka Fran Bow. Její věrný společník - pop-eyed černá kočka, který vždy vede po dívce a doprovází ji všude Příběh začíná tím, že hrdinka najde jeho rodiče mrtví. Na základě tragédie začíná mentální poruchu. V šoku z viděného, ​​dívka uteče z domova se svou kočkou a dárek od rodičů do nejbližšího lesa. Tam ztrácí vědomí.

Když se Fran probudí, ocitá se v psychiatrické léčebně. Od prvních minut chápe, že tu je něco špatně - v nemocnici vládne strašná atmosféra. Dívka se rozhodne - uniknout z nemocnice. V tomto kroku se jí podařilo, její kočka se objevila ve snu, kterou za každou cenu najde. Po této kravatu začíná průchod Fran Bow.

Cheaty pro hraní hry

Prolog hry

Dívka se probudila v kanceláři psychologa. Dále je malý dialog s doktorem. Lékař překvapivě vypadá klidně a ptá se na zdravotní stav hrdinky. Dívka odpovídá, že chce najít vraha svých rodičů. Psychologka říká, že dívka čeká na zprávu od její tety - jediného žijícího příbuzného. Musíte jít ke stolu na oddělení a vzít balíček. Na stole se nachází matka s poznámkou od tety Grace.

Po dalším dialogu navrhne lékaři dívce, aby si vzala léky a lehla si, aby měla odpočinek. Fran souhlasí a vrhá se do neklidného spánku s nočními můrami a neustále se měnícími vizemi. Nyní začíná hlavní část hry Fran Bow.

První kapitola

Nejprve je třeba napravit všechny aktivní předměty v místnosti. U uzamknuté schránky musíte najít klíč. První věc, kterou uděláme, je zatáhnout slepota a vzít háček, který s ní padne. Teď začneme rozhovor s doktorem. V tomto okamžiku začíná první kapitola Franku.




Po projednání s Philem musí hráč najít kód. V jeho posteli najdeme krabici a vezmeme klíč ze stejné krabice. Vrátíme se do postele hrdinky a otevřeme krabici. Vyjdeme ven na chodbu a zjistíme, že dívčina teta mluví s doktorem. Vrátíme se zpět do místnosti a otevřeme zamčené dveře vlastní klíčem.

francouzský průzkum 1

Přejdeme do další místnosti a mluvíme s jinou dívkou. Pomáháme jí s omítkou, která může být odebrána od babičky. Po akci s kapelou nám dívka dává zelenou tužku.

Snažíme se jít dolů po schodech, ale doktor nás zastaví a posílá nás zpět do oddělení. Po rozhovoru s chlapcem na oddělení jděte na schodiště k recepci. Cestou potkáme dívku a mluvíme s ní. Dále se setká další chlapec, který ho požádá, aby přepnul televizi na kanál 8. Tuto žádost plníme.

Nyní musíte vyzvednout pás a spojit jej s dříve nalezeným hákem. Vrať se a promluv s dívkou Annie. Dá vám to kapsli, která bude potřeba později. Po příštím rozhovoru je nutné v inventáři připojit přijatou kapsli a roli. Přejdeme do místnosti a dáme spoustu pilulky.

Dále zkombinujte papír s tužkou, abyste získali obrázek, který musí být přiřazen k chlapci v místnosti výměnou za hůl. Nyní nastavíme hůl na pás s hákem. V místnosti používáme toto zařízení, abychom získali závěsné klíče.

Po obdržení spousty klíčů otevřete lékařskou kancelář a najděte stánku. Na poplachu je na něm upozornění - vybereme jej. Také v kanceláři potřebujete najít další klíč. Snažíme se dostat ven, ale mimo chlapce nás Phil zablokuje. Fran musí procházet dveřmi ventilačním průchodem. Najdeme se v čekárně, kde musíte rozptýlit pozornost sestry, aby se sklouzla. V blízkosti budíku najdeme panel a zadáme heslo 2932 (nalezneme ji v dříve vybrané poznámce). To dokončí průchod Franka Franka v kapitole 1. Pokračujeme k další části.

francouzský průchod 1 kapitola

Kapitola druhá: Část 1

Druhá část hry je rozdělena na malé segmenty. V první je třeba prohledat pokoj s klavírem a najít malá dvířka. Po konzumaci pilulek musíte s stromem mluvit a vybrat první odpověď. Poté musí hrdinka najít hřeben. Zabijeme několik nepřátel s pomocí nalezené sekery a najdeme studnu. Použijte zbraň k otevření víka. V bezprostřední blízkosti musíte zvednout ptačí pero.

Mluvíme s mravencem, který vás pošle na nové místo. V tom musíte najít borůvky a přiveďte je do zhukosviny. Jdi rovnou do malého domu. Pak musíte použít trik. Budeme postavit past na myši a můžeme přilákat majitele domu, aby se dostali dovnitř a vyzvedli borůvky. Objeveme se zpět a po dialogu si vezmeme cenný hřeben. Z přijatých předmětů shromažďujeme malé dveře a použijeme je společně s klíčem na studni.

francouzština 3 kapitola pasáž

Druhá kapitola: část 2

Druhá část nás přesune do kuchyně. Začneme okamžitě vybrat všechny položky - budou se hodit dál. Dostáváme se do haly s krbem a děláme totéž - hledáme všechny skříně a rohy. Nezapomeňte vyzdvihnout vápennou váhu u krbu. V této budově Fran najde svou kočku a pokračuje dál.

Po jídle další pilulky je dívka na strašném místě, kde potřebuje mluvit s dvojčaty, a znovu vyřešit pár jednoduchých hádanek a splnit pokyny. Poté obdržíte klíč, kterým můžete otevřít klec a pokračovat v průchodu Fran Bow.

Zvedněte těsnění a jděte do ropuchy. Skočíme na něj a přihlásíme se k druhému břehu a pak doleva. Nyní se nám projeví snížená scéna. Samotná hrdinka se stává protokolem, provádí několik úkolů a získá fotografii. Na této pasáži dvou kapitol Fran Fran končí.

průchod kapitoly kapitoly 4

Třetí kapitola: Dobrodružství pokračuje

Kapitola začíná řeznými scénami. Po nich je třeba prozkoumat hrad a mluvit se všemi postavami. Při cestě venku mluvíme s hlídačem a zjistíme, že hrdina nyní musí najít Mount Kotram.

Teď celou oblast přezkoumáme úplně. Dostaneme se na trh a mluvíme s obchodníkem. Hodinář říká, že potřebujete najít hodiny, které mohou překládat čas. Hrdinka potřebuje zimu, takže začne hledat hodiny.

Chcete-li opravit hodiny, vezměte minci z kobylky a dejte je hodinám. Souhlasí, že přístroj opraví. Poté jdeme na horu a zpět na zimní období.

Na horu je třeba se dostat na druhou úroveň a mluvit s kouzelníkem. Dále čekáme na řadu hádanek a úkolů od kouzelníka. Po hádaní 4 hádanky a získání 4 quest položek, musíte je dát do správného pořadí - zápas, citron, ryby a peří.

Po úspěšném odhalení hádanky jdeme k samotnému Kotramovi. Říká, že hrdinka musí najít svou ženu. Tuto koučinu konzultujeme s kouzelníkem a jdeme na vyhledávání. Opět řešíme několik hádanek a na konci úkolu opět mluvíme s králem. Na konci chodby 3. kapitola Fran Bow musíte kliknout na barevné kameny ve správném pořadí - 2 krát v červené, modré 2, 2 žluté a zelené 2.

Kapitola čtvrtá: Část 1

Čtvrtá kapitola, stejně jako druhá, se skládá z malých částí. V první jsme se seznámili imaginární přítel. Po projednání s Istvádomem máte úkol - najít vodu a bobule. Projíždíme několik míst s jednoduchými úkoly a přijedeme na čerpadlo. Zde je nutné instalovat páčky ve správném pořadí a svítit plyn zápalkami. Dále promíchejte palivo pomocí nápovědy na obrazovce. Následně nás přichází nový přítel a volá po nás. Souhlasíme s tím, že půjdeme do místnosti s králíkem.

Zatímco Fran zkoumá králíka, pokoj je zamčen Ith a opouští heroin sám. Zde musíte jíst pilulku, vzít baterii a dát mrkev mechanickému králíku. Pak jděte do výtahu a aktivujte baterii. Jděte nahoru k výtahu a otevřete kombinační zámek.

Čtvrtá kapitola: Část 2

Když jsme se dostali z pasti imaginárního přítele, vrátíme se do našeho domova. Vše zkoumáme a následujeme kočku. Dále se setkáte s lékařem z klinice a začněte dialog o příběhu. Po rozhovoru budete na hřbitově a najdete dveře. Chcete-li ji otevřít, musíte vyndat šrot z auta, na které jste přišli. S jeho pomocí vám otevřeme místnost, ve které vás charakter vyzve k kůži. Opět se vrátíme k autu a pomocí nože odřezáme kus ze sedadla. Pak se vráťte k lékaři a začněte s ním kopat hroby. Na této pasáži čtvrté kapitoly Fran Bow skončil.

francouzský průchod kapitola 2

Konečný akord

Závěrečná část je nejkratší. Musíte znovu najít klíče pro otevření zámku. Dále vyřešíme hádanku se správným pořadím stlačení a pohybujeme dál. V celé kapitole musíte otevřít počet místností, kde se dostanete k obrovské černé kočce. Dále podle pokynů přidáme všechny věci a na oplátku obdržíme hodiny. V další místnosti 103 musíte s pacienty mluvit a dát láhev slzám. Na oplátku získáme kupon a ukážeme si ho na recepci. Nyní musíte zavolat telefon do místnosti s vanou a lebkami. Jdeme do 106. místnosti a během dialogu se podíváme na konec hry Fran Bow.

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru