Vývoj aplikací pro systém iOS: kde začít?
Každý den se zvyšuje počet lidí, kteří sní o tom, jak se učit vytvářet programy. Po získání informací o síti dospějí k názoru, že nejslibnějším je vývoj aplikací pro iOS - operační systém od společnosti Apple. Snění je ve skutečnosti jedna věc a programování je další. Vytváření vlastní aplikace není snadné. Ale není to příliš obtížné. Co je pro to nutné?
Obsah
Programovací jazyk
Chcete-li psát programy pro konkrétní platformu, musíte použít určitý programovací jazyk. Vývoj aplikací pro iOS a Android je jiný. Pokud platformu z "Google" vybrat jazyk Java, pak pro iOS volba je mezi Objective-C a Swift. Již dlouhou dobu se vývoj platformy iOS prováděl pouze pomocí programovacího jazyka Objective-C. Navzdory tomu, že je starý mnoho let, stále se rozvíjí a využívá velké množství vývojářů. Ale jeho mínus je vysoký práh výskytu.
Vzhledem k tomu, že nejdůležitějším zdrojem příjmů společnosti Apple je jeho aplikační prodejna, mají zaměstnanci zájem o užitečnější a zajímavější pomůcky. Z tohoto důvodu se koná pravidelná konference pro vývojáře, která informuje o změnách v operačních systémech. V roce 2014 vývojáři ukázali nejnovější programovací jazyk Swift, který vyvíjí aplikace pro iOS. Swift se snadno učí, protože má velmi jednoduchou syntaxi a je silně napsán. Pro ty, kteří chtějí zvládnout tvorbu aplikací pro iOS, tento jazyk vyhovuje velmi dobře.
Co musíte začít
Vedle základních znalostí o programování musíte mít následující:
- Počítač nebo notebook s operačním systémem OSX na palubě;
- Xcode vývojové prostředí, které je zdarma.
Tato sada umožňuje spustit aplikace ve speciálním simulátoru přímo v počítači. Ale musíte mít na paměti, že v budoucnu možná budete muset zaplatit 99 dolarů, abyste získali roční předplatné programu pro vývojáře. Po zaplacení budete moci:
- spustit vyvinuté programy nejsou v simulátoru, ale na skutečných zařízeních;
- umístit aplikace do App Store;
- stáhnout nové verze vývojového prostředí a iOS.
V nových verzích Xcode se objevil prvek, jako je "pískoviště" nazvaný hřiště. Zde může vývojář experimentovat s novým programovacím jazykem.
Mnoho lidí chce začít psát programy, ale myslí si, že je to velmi obtížné. Samozřejmě, abyste se mohli stát profesionálem, musíte mít za sebou spoustu znalostí a zkušeností. Abychom však vytvořili malou aplikaci, není třeba být profesionální.
Jak se rozvíjí vývoj aplikací pro iOS a Android? Školení probíhá v praxi. Proto musíme začít s tím. Hodně teorie není vždy dobré. Koneckonců, pokud člověk čte deset učebnic o programování od obálky k obálce, nebude se stát programátorem. Musíme jednat.
Dětské hřiště
Tato "sandbox" je skvělé prostředí pro výuku programovacího jazyka. Jak to vypadá? Uživatel zadá řádek kódu a okamžitě vidí výsledek. Poté, co je zřejmé, že písemný fragment funguje tak, jak by měl, můžete jej jednoduše přenést na projekt. Pomocí "sandbox" můžete vyřešit takové problémy jako:
- ovládání syntaxe programovacího jazyka;
- Zlepšení dovedností v oblasti programování pomocí experimentů s novými rozhraními API;
- jednoduché aritmetické výpočty;
- Vývoj nového algoritmu a sledování každého kroku.
Vývoj aplikací pro systém iOS: kde začít
Teorie je samozřejmě dobrá, ale, jak bylo řečeno dříve, je nutná praxe. Abyste se seznámili s "sandboxem", musíte začít vývojové prostředí Xcode. Po spuštění může uživatel vidět okno, ve kterém je doporučeno vytvořit nový projekt nebo spustit hřiště. Potřebujeme druhou položku. Nyní musíte přijít s jménem a uložit "pískoviště" na jakékoli vhodné místo v počítači. Mimochodem, vývoj aplikací pro iOS na Windows je také možný, ale pak bude nutné vyřešit velké množství problémů. Jedná se o instalaci pirátského operačního systému a úpravu důležitých souborů a mnoho chyb a odchylek.
Po uložení bude spuštěno stejné hřiště.
Na první pohled není nic zajímavého. Ale stojí za to, že se tam vejde váš kód, protože vzhled se okamžitě změní.
Nejprve se můžete pokusit napsat následující:
var z = 3
pro var y = 0-y < 10- ++ y {
z + = z * y
}}
z
println ("výsledek: (z)")
Poté se "sandbox" změní jeho vzhled. Sloupec vpravo (podokno výsledků) zobrazuje hodnoty pro každý řádek, které jsou získány po provedení. Také v pravém sloupci můžete zapnout zobrazení dočasného panelu, který umožňuje sledovat změny v čase zvoleného výrazu. Zde je zobrazen výstup konzoly s textem zobrazeným programem.
Komentovat kód
Vývoj aplikací pro iOS, stejně jako pro jiné platformy, nepředstavuje žádné komentáře, které jsou nezbytné pro to, aby vývojářovi usnadnil navigaci v kódu. Komentáře jsou řetězce ignorovány během spuštění programu. Mohou být buď jednorázové nebo víceřádkové.
Proměnné
Takže aplikace jsou psány v programovacím jazyce. Základ jazyka je tvořen proměnnými. Vyvíjení aplikací pro iOS a Android bez použití proměnných je nemožné. Jak vidíte z názvu, je to kontejner, který obsahuje proměnnou hodnotu. Každá proměnná musí mít jedinečný název a může obsahovat jak číselné, tak textové hodnoty. V programovacím jazyce Swift jsou proměnné definovány pomocí slov var a let. V druhém případě nemůže být proměnná změněna a musí být inicializována při deklaraci. V prvním případě se proměnná inicializuje bezprostředně před použitím.
Každá proměnná má nějaký typ. Mohou to být řetězce, čísla s pohyblivou čárkou (frakční), booleovské hodnoty (true and false).
Výstup výsledků
Výstup programu je zobrazen v konzole. Co to je? To zajišťuje interakci uživatele s počítačem. Takže výstupní konzola se nazývala monitor a vstupní konzola je klávesnice. Nyní se význam výrazů mírně změnil. Toto je název okna programu pro zadávání a ukončení příkazů. Rozvoj aplikací pro iOS často vyžaduje výstup některých dat. Pro tento účel jsou příkazy print a println poskytovány v jazyce Swift. První se liší od druhého tím, že se automaticky začíná novou čárou.
Funkce
Dalším základním pojetím v programování je funkce. Toto je posloupnost akcí, které provádějí určitý úkol. Každá funkce je schopna vzít některé hodnoty a vrátit výsledek. Chcete-li použít tento konstrukt, musí být nejprve deklarován pomocí klíčového slova func. Po něm je zadán název, stejně jako závorky. Pokud má být vrácena jakákoli hodnota, je za jejími závorkami uveden její typ. Pokud není návratová hodnota přítomna, může být tento typ vynechán nebo zadán prázdný typ. Hodnoty, které funkce akceptuje, jsou v závorce. Chcete-li volat funkci, zadejte její název a hodnoty pro argumenty.
Ujistěte se, že název parametru je zadán při volání funkce. K tomu je zarámována symbolem "mřížka".
Takže můžete napsat všechny užitečné funkce, které mohou například vypočítat směnný kurz, přenést jednu měrnou jednotku na jinou. Pokaždé, když je budete potřebovat, stačí zavolat tyto funkce a znovu kód zapsat.
Co teď?
Takže, jak je vidět z výše uvedeného, vývoj aplikací pro iOS vlastní ruce může být na všech silách. Hlavní věcí je naučit se základy programovacího jazyka, seznámit se s vývojovým prostředím a praktikovat hodně a často. Praxe pomáhá dosáhnout významného pokroku. Ale to, co je zde popsáno, je jen začátek. Dále ve světě programování bude mnoho zajímavých, komplexních, fascinujících. To pomůže udržet mozku v dobrém stavu, vytvořit něco nového a vydělat si dobré peníze. Koneckonců, technologie Apple se používá po celém světě. Proto bude vaše aplikace schopna vyhodnotit miliony lidí.
- Odůvodnění volby programovacího jazyka a kritérií
- Java programovací jazyk
- Základní programovací jazyk a jeho historie
- Co je dnešní Android v telefonu?
- Seznam programovacích jazyků. Programovací jazyky nízké a vysoké úrovně
- Programování od začátku: kde začít? Jak začít programovat od začátku programování v jazyce Java?
- Jak vytvořit hru v "spolužáků" s vlastními rukama?
- Jak vytvořit sám aplikaci "VKontakte": bezplatný konstruktér
- Programování pro Android: jak začít vytvářet vlastní aplikace a hry?
- Android: Programování pro začátečníky
- Java integrované vývojové prostředí
- Nejpopulárnější programovací jazyky. Programovací jazyky pro začátečníky
- Adobe Air: co je to?
- Co je kompilátor - popis
- Operační systém iOS: jak nainstalovat na "Android"?
- Programovací jazyk c (s)
- Jaký programovací jazyk mám zvolit pro začátečníka, který se má učit
- Programovací prostředí. Na cestě k vytváření vlastního softwaru
- Jak začít programovat vlastní programy
- Nejjednodušší programovací jazyk pro začátečníky
- Co je to programovací systém