nisfarm.ru

`Historie WoW: Mor zombie `: popis, znaky, průchod

WoW hra zůstává nejoblíbenější hrdiny MMORPG na světě již po mnoho let, což potvrzuje Guinessovy knihy rekordů. Po více než deset let se drží a nechává své fanoušky jít. Během této doby, vývojáři vydali spoustu bonusů, ale žádný z nich může soutěžit s nejvíce nepředvídatelné a zajímavé akce v historii „World of Warcraft“ - „A mor zombie“ Toto doplnění bude projednáno později.mor

Prehistorie

Všechno začalo 22. října 2008. V nádherné město Stormwind a Ogrimmar zisku agentů Řádu Silver Dawn s hroznou zprávu: Lich král Ner`zhul chce ukázat své nepřátele, že se vrátil, a to absolutně nelze tolerovat. Tento Boss žijící v Icecrown Citadel, může telepaticky velení své armády na chodící mrtvoly, smetla vše, co v cestě. Vězeň ve svém Frozen Throne, Ner`zhul vytvořil zvláštní morový virus po infekci, které jsou lidé transformována do poslušné zombie. Spolu s Dalaran, vybíraných lidským mágem, vytváří bič - nejsilnější frakce nemrtvých - a používat jej zničit sny o světě mužů.moru zombie

Nejprve žádný z hráčů nevěnoval této hrozbě velkou pozornost, protože Lichův král se předtím pokusil o dobytí světa, ale byla poražena. A nikdo si nedokázal představit, co by tato nová invaze na Scourge byla ve světě WoW. Morová epidemie zatím nezačala, ale hráči zmrzli v očekávání nových dobrodružství.

Začátek apokalypsy

Všechno začalo být zcela neškodné. Hráči začali hledat podivné boxy v Pirate Bay a všichni, kteří se odvážili je otevřít, byli infikováni podivnou infekcí. Objevil se debuff a časovač se počítal o 10 minut. Pokud během tohoto času hráč nepoužil speciální kouzlo nebo nepřišel protilátku, pak ho očekával smrt. A samozřejmě, podivný život po smrti v podobě zombie. Druhý den infekce se začaly objevovat cizí krabice v jiných velkých městech vesmíru WoW. Morová epidemie rostla - nyní nebezpečí přináší morové šváby, z nichž bylo také snadné nakazit se. Epidemie se zvětšila a vzrostla. Nyní, abyste byli vyléčení, jste měl polovinu času a onemocnění samotné bylo obtížné léčit. Ale hra byla mnohem zajímavější.

Světová pandemie

Byl to třetí den infekce - epidemie postupovala. V oblastech s nízkými úrovněmi se začaly objevovat zombie NPC, které napadaly všechny ty, kteří byli viděni. Když byl takovým soupeřem zraněn, hráč také ochránil, ale teď měl jen dvě minuty, než se zotavil. Celý den proběhl v bitvě s těmi davy, kteří získali stále větší sílu a stávali se chytřejšími a agilnějšími. Večer se Scourge obrátil na plnou moc a mnozí hráči si uvědomili, že zvládnutí infekce by nebylo tak snadné.

Slzy, bolest a celkový potěšení

Pochopit, co se děje v okamžiku, můžete-li si přečíst komentáře některých uživatelů. „Jsme s kamarádkou jen měl čas na dokončení svého podnikání v Outlandu, když místo je něco neuvěřitelného. Já a můj přítel už dosáhli 70. úrovně a rozhodli se jít do Stormwind. A pak všechno bylo ve filmu. Chat roztrhaný zpráv, jako jsou: -. „SOS, potřebují pomoc k ochraně mostu, vlny zombie na cestě“ „Co se stane s pekla ???“ „Co je to mor zombie ???“wow quests




Po koupi několika věcí jsme se s námi a přítelem vrhli na záchranu. Oh, byla to zuřivá bitva. Byli jsme očekáváni jako Marines ve filmu "Alien". Všechno vypadalo přesně tak, jak by mělo být v nejlepší filmy o zombie apokalypsy. Obrana obránců postupně ustupovala, mnoho z nich bylo nakaženo. Nejprve se nám podařilo zadržet nepřátele poblíž brány, pak jsme ustoupili na most, do tunelu a nakonec jsme byli všichni nakaženi. Po sloučení do davu mrtvých jsme vstoupili do Stormwind. Všichni se zdáli být šílený a předtím jsem neviděl tolik slz. Rád bych se takového podniku znovu zúčastnil. "

Co přinesla mor?

Mnoho aspektů patch 1.11 byl přesunut na novou invazi Pohromy ve městě WoW: položky, questy, bonusové šéfy, sklepení, cen. Například byste se mohli setkat s Prince Tenris Mutnevy Blood. Najdete ho v Karzanu. S tímto boss klesl vzácnou kořist: dítě pálku (vzácná PET) a Arkonitovy Reaper - jeden z nejlepších ve svém stanovisku uživatelů, ne legendárních zbraní v WoW. Tyto věci lze zakoupit pouze od hráčů v černé aukci.

Kultivace epidemie

Stejně jako v minulé invazi přispěly k šíření epidemie na kontinentu létající zigguráty. Byly zde také nové znaky WoW, kvůli kterým se choroba rozšířila. Morové krysy mohly infikovat městské stráže, kteří dosáhli 70. úrovně, a bylo obtížné zabít. Vedci, kteří dokázali pomoci vyléčit mor, se stali čím dál méně, což způsobilo, že hledání antidotů bylo mnohem obtížnější. wow znakyTřetí den může být nazván obloukem, protože až do tohoto okamžiku se každý domníval, že epidemie je jen vtipná situace. Někteří hráči se setkali s Scourge a začali šťastně infikovat ostatní uživatele, protože to bylo šíleně zábavné. Jiní naopak všemi možnými způsoby zabránili šíření infekce ze stejného důvodu. Ale večer třetího dne epidemie umístila absolutně všechna klíčová místa světa WoW na kolena. Questy jsou odloženy až do lepších časů, všechny síly směřují pouze k boji proti nemoci.

Zombie jsou síla

Samozřejmě, epidemie poskytla mnoho nových nástrojů pro zábavu. Hráči, kteří pomáhají rozšiřovat infekci, organizují speciální nájezdy a přinášejí svět další chaos. V roli zombie získali uživatelé nové příležitosti a bylo jim mnohem obtížnější překonat. Jedinečné schopnosti:

  • Znečištění. Tato schopnost omezila soupeřovu zbroj a debuff byl shrnut. Také cílový časovač infekce pro každé použití spolu s pasivním "Take" se snížil o 15 sekund. Jediný cíl neměl šanci proti velkým skupinám zombií, takže doslova během několika okamžiků byla armáda nemrtvých doplněna.
  • Buuee. Vynikající dovednost pomáhá zpomalit cíl, léčí všechny přátelské zombie v okolí, což je velmi užitečné, protože mor postihuje malé části HP každou vteřinu.
  • Přitahuje kvílení, pomáhá shromáždit se do skupin všech postavených zombií NPC. Velmi užitečná dovednost, přestože všichni konvertici dlouho stáli na jednom místě.
  • Nem je PvP trinket-založené schopnosti, a také zvyšuje rychlost pohybu o 100%. Tato dovednost nezaváděla nerovnováhu, protože normální rychlost zombie dosahuje 50%.
  • Výbuch zombií. Při použití této schopnosti mrtvola explodovala, ale nakažila všechny v postižené oblasti.

Takové dovednosti způsobily, že se pěší pěchota stala mohutnou silou, díky níž se mor šíří stále častěji. Zombie začaly představovat skutečnou hrozbu pro každého uživatele. Bylo nemožné se jim skrýt. Dokonce i malá skupina, která neustále odbuchovala, zpomalila nepřítele a vyléčila se, byla nebezpečím, kterým bylo těžké uniknout.wow úrovně

Hraní za mrtvého muže bylo neuvěřitelně zábavné a rozmanitost a schopnost zručností přispěla ke společné kontaminaci taktické hloubky. Dobře vybraná a koordinovaná skupina zombií by mohla rychle a snadno vystřihnout nějaké metropolitní město. Další výhodou byla možnost využít libovolný portál, i když město patřilo frakci nepřítele. Mnoho hráčů zažilo velkou radost z toho: "Já a dva moji přátelé uspořádali v Ogri celé masakry. Jeden z nás se rozbil na libovolném přeplněném místě, ať už to byla banka nebo aukce, a explodoval a nakažil všechny kolem sebe. Dále se ostatní ponořili a kousali nepřetržitě ze všech, kterým mohli dorazit. A pod vlivem debuff infekce přišla po jedné kousnutí. Co se stalo dále, a tak je to pochopitelné. Je škoda, že všechno skončilo tak rychle. "

Boj proti davům mrtvých nebyl méně zábavný, hlavní věc - zvedněte silnou zbraň. WoW dává uživatelům jedinečnou příležitost cítit se jako bojovník proti světovému zlu. Navzdory skutečnosti, že soudržný tým obránců mohl dlouho odolat vlnám zombií, byly síly nerovnoměrné.

Pravdivost situace

Lidé začali zaujímat pozice. Důležití prodejci zemřeli jeden po druhém a města byla vyprázdněna. Několik lidí přežilo v této mlýně na maso, vidělo před nimi jen opuštěné opuštěné ulice a hory mrtvol, jak ležérní, tak i pěší. Celá ekonomika světa byla zcela ochromena, protože všechny dražby se staly místem masového pohřbu. Každý, kdo zůstal naživu a nebyl infikován, se rozptýlil do mnoha skupin. Zatímco drží připravené zbraně, hráči se snažili přežít daleko od hustě osídlených oblastí.zbraň wow

Skvělý dojem vyvolává atmosféra této události, takže byla autentická. Univerzální peklo bylo cítit přesně tak, jak tomu bylo u skutečné zombie apokalypsy. Velké a malé incidenty vedly k úplnému chaosu. Left4Dead vypadal jako dětská hra. Čtvrtý den přinesl do světa WoW další zkázu. Úrovně zombií se zvětšily, dostaly zesílení a bylo ještě těžší je zabít. Onemocnění může být vyléčeno až do jedné minuty po infekci. Morové křoviny nepřestávali útočit na městskou stráži. Svět se rychle vrhl do pekla.

Porucha uživatelů

Ale mnoho hráčů nenalezlo tuto událost tak zábavnou. Hlavním důvodem prudkého poruch fanoušků byla skutečnost, že uživatel je silně závislá na herním světem a NPC, které nebyly tak silné, jak se ukázalo. Například přehrávač vyčerpal reagencie potřebné pro portál a prodejce těchto činidel je mrtvý, takže nemůžete teleportovat. Pokud chcete jít do BG, pak musíte mluvit s mistrem arény. Ale jestli je mrtvý, pak s ním nikdo nemluví. Acuity dodala, že NPC by se mohla poranit nemocí, zatímco hráč byl v aréně. Uvažujete o zaváděcí obrazovce a současně získáte dávku infekce. A to vše proto, že se teleportuje zpět na místo, kde byli povoláni do arény, tedy přímo do hladového zombie.wow položky

Poruchy by byly menší, kdyby mor nenarazil do měst současně s akcí na počest Halloweenu. Jejich společný výjezd přinesl ještě větší zklamání fanouškům WoW. Questy nemohou projít davy mrtvých, a proto nemůžete získat všechny odměny a úspěchy této události.

Konec epidemie

Při příchodu takové apokalypsy v současné době by takový grandiózní účinek nevyvolal. Během poslední aktualizace získali hráči mnohem větší nezávislost než v těch dnech ve vesmíru WoW. Chet, který chrání před útoky mrtvých, nepomohl a v té době nebylo možné létat. Takže nebyl způsob, jak se dostat z epidemie a uniknout. Nyní můžete sedět na hoře a odlétáte od země a houpat se hordami zombie. V té době nebyla taková příležitost. Některé mise byly tedy nefunkční, což způsobilo protest od většiny uživatelů. Ale je to o tom, pravděpodobně, a doufal, že vývojáři, ještě nikdy nebylo tak hráči ostrou chuť prozradit bolestivou smrt the Lich King. Můžeme říci, že poslání akce se uskutečňuje se zájmem.wow cheat

Pátý den infekce přinesl nové questy Horde začal pokoušet vytvořit vakcínu proti moru a Aliance začala vyvíjet novou zbraň, která umožňuje, aby sestřelit letící ziggurats. Šestý den přinesl vítězství nad infekcí. Adepté Stříbrného Dawnu našli lék a zastavili apokalypsu ve světě "WoW". Mor byla poražena, ale vzpomínka na to zůstane navždy v srdcích fanoušků.

Bezprecedentní úspěch

Epidemie epidemie přitahovala pozornost studia Blizzard od tisku, včetně toho, že nemá žádný vztah k hernímu průmyslu. Celý tento informační šum pomohl výrazně zvýšit hodnocení WoW a shromáždit maximální počet účastníků v časech WotLK. Je to kvůli nepředvídatelnosti a originálnosti nákazy mor, že většina hráčů vyjadřuje nespokojenost s předprogramovou událostí "Invaze železné hordy". Koneckonců, zombie apokalypsa nastavila dostatečně vysoký bar, s nímž bude obtížné soutěžit s novou aktualizací.

Několik dní se hra stala zcela novou WoW. Verze navržené na uživatelských fórech daly ještě větší ostrost pocitům. Takže podle jednoho z nich se samotní vývojáři nemohou vypořádat s morovou epidemií kvůli chybným výpočtům a programovým chybám. A jak dlouho to bude pokračovat, nikdo neví. Událost byla zapamatována, protože nevypadala jako žádná z předchozích verzí. Hráči si oblíbili tuto nejistotu, protože nikdo nevěděl, co se bude dít dál.

Dalším přírůstkem epidemie byla příležitost zvolit stranu v konfliktu. Hráč se musel rozhodnout, zda bude hledat finanční prostředky z infekce, nebo se zbaví mrtvých. Uživatelé by se mohli shromažďovat při nájezdech a znovu se dostat do města z nemrtvých, nebo naopak zničit všechno na své cestě. Bez ohledu na to, co hráč hrál, získal stále neocenitelné zkušenosti a obrovskou část zábavy, pokud se chtěl zúčastnit této akce. Blizzard se může kdykoliv opakovat něco takového, ale vyvstává otázka: jestli můžu vytvořit něco, co překoná zombie apokalypsa, která vstoupila do análů historie WoW?

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru