Hra STALKER Ztracená alfa: průchod, mezipaměti, hesla a tajemství. STALKER Lost Alpha: průchod X1
Dnes budeme hovořit o hře STALKER Lost Alpha, jejíž pasáž je dále prezentována ve všech detailech. Uvažujeme o postupnosti vývoje pozemku a o plnění základních úkolů.
Obsah
Cordon
Průchod hry STALKER Lost Alpha začíná dlouho známým každému fanouškovi původní verze stránky. Protagonista se probouzí ze snu v místnosti bunkru Sidorovič. Jdeme nahoru a mluvíme s obchodníkem. Dává nám první úkol. Jsme požádáni, abychom našli artefakt. Necháme bunkru a vezměme to doleva. Současně se podíváme na mini mapu, kde je vyznačena značka místa potřebného objektu. V trávě je artefakt špatně viditelný, ale v tomto případě mohou pomoci signály detektoru. Po obdržení požadované položky nám Sidorovich položí několik otázek. Vykonáme je a jdeme na další místo.
Umístění Agroprom
Ve hře STALKER Lost Alpha pokračuje průchod na skládku. Odpovíme na známou výzvu Bes. Pomáháme Stalkeru Yurikovi. Po podpoře všech těch, kteří jsou v nouzi, jděte do hangáru a setkajte se s Grey. Z rozhovoru s ním je zřejmé, že musíme jít do agropromu. Půjdeme na místo a neprodleně pomáháme stalkeru Mole. Přesto je ve hře nestandardní STALKER Ztracená alfa návod! Cache jsou fenomén, který se setkáme v příští fázi. A tak zachráníme Mole. Vděčný mluví o cestičce Strelky. Mole také podrobně popisuje umístění poznámek. Jdeme dolů. Začínáme vyhledávání. Najdeme úkryt, stejně jako poznámky. Necháme hledat úkryt. Je umístěn v odpovídajícím průchodu mezi chodbami.
Tmavá údolí
Ve hře STALKER Lost Alpha pokračuje průjezd návštěvou barové lokality. Abychom se dostali do toho, pojedeme po cestě k bariéře. Přestoupíme a odbočíme vlevo. Dále se pohybujeme po silnici přímo. Projdeme kontrolním stanovištěm. Jdeme na barmana. Dáme mu dokumenty, které byly nalezeny na agropromu. Setkáváme se s přítelem Petrenkem. Najdete ji v baru. Pojedeme do Dark Valley. Odcházíme na farmu. První věc, kterou musíte udělat po přesunu na místo, najdete stalker, přezdívaný Démon. Z rozhovoru je jasné, že musíme jít do továrny, která je základem banditů. Démon předkládá plán. Začneme to ztělesňovat. Pokračujeme k nalezení vstupu do továrny. Je umístěn v dutině v křoví za podnikem. Toto místo neustále táhne svou existenci poltergeistů. Najdeme tři mrtvoly banditů. Vezmeme si oblek od jednoho a nasadíme ho.
Základ Borova
Ve hře STALKER Lost Alpha pokračuje pasáž s Dark Dole. Do tohoto místa dorazíme pod krupobití kulky. Pohybujeme se směrem k železničnímu tunelu. Pohybujeme se, zatímco na zdi doleva nedojde k přestávce. Přejdeme do něj a dostaneme se na místo nazvané Shakhty. Pokročili jsme se až k zastávce. Odbočte vlevo a ztratíte vědomí poté, co jste dostali ránu do hlavy. Když přijdeme, vidíme před sebou vůdce skupiny Sin. Hlava je Veles. Mírně mluvíme a získáváme nový úkol související s nalezením dokumentů, které se nacházejí na území základny Borovo. Vrátíme se na povrch. Jdeme do Borovovy základny. Zařízení můžete používat. Základna nebude bez překvapení. Hlava banditů bude chtít hrát s námi v "Guess". A cena ztráty je náš život. Správná odpověď je číslo 4. Dostaneme kód do bezpečí a přijmeme dokumenty. Banditi se okamžitě vytvrdí a budeme muset střílet, abychom se dostali ze základny. Po úplném vítězství nad nepřítelem dostane nová zpráva od PDA.
Úroveň 18
Dále navštívíme laboratoř ve hře STALKER Lost Alpha. Průchod X-18 začíná sestupem do suterénu příslušné administrativní budovy. Abychom získali přístup k této úrovni, použijeme kód, který získal od společnosti Petrenko. Kombinace dveří, které potřebujeme, je 5271. Jdeme do laboratoře. Dále provedeme vyhledávání v bezpečnostní místnosti. V tabulce najdete první dokumenty. Ve stejné místnosti vidíme počítač. Vyžaduje si kód, který bude později k dispozici. Dále opouštíme pokoj a naše oči se dokonale otevírají vývojáři laboratoře STALKER Lost Alpha X18.
Průchod pokračuje vyhledáváním dokumentů číslo 2. Chcete-li je získat, otočte vlevo. Pohybujeme rovně ke dveřím. Jdeme dolů. Vidíme tabulku. Nad ním je pluk, na kterém najdeme papíry, které potřebujeme. Vzali jsme si dokumenty. Nalezli jsme a překonali byrokrama. Petrenko musí přinést svou ruku. Vyjíždíme do místnosti s výtahy. Jdeme na pravou šachtu. Stoupáme na to. Tak se dostaneme k otevřeným dveřím. Prostřednictvím toho pronikáme na území tajné místnosti.
Hodně nebezpečí, které je vlastní v laboratoři STALKER Lost Alpha. Průchod X-18 pokračuje s nečekaným setkáním s mrtvolou, kterou najdeme za speciální instalací. Odneseme se od zesnulého PDA. Zobrazuje kód 9231, který je ideálně vhodný pro počítač umístěný vedle stolu. Dokumenty 3 se také nacházejí. Nyní odjíždíme do místnosti nad místem setkání s mudrcem. Do toho se můžete dostat skrze díru, která se objevila v podlaze. Podívejte se na číslo dokumentu 4. Dále přejděte do suterénu. Hledáme stůl ve zvláštní místnosti. Obsahuje číslo dokumentu 5.
Místo Rostock
Setkat se s hlavou dluhu. Získejte úkol zničit přežívající mutanty. Za tímto účelem jdeme do tunelu. Vezmeme si starou plynovou masku od ekologa. Pohybujeme se do továrny. Tam hledáme 3 PDA a zabijeme 4 krevníky. Půjdeme na stavbu. Tam najdeme první pár PDA. K nalezení třetího zařízení potřebujeme dříve získanou plynovou masku. Faktem je, že v blízkosti budovy, stejně jako uvnitř budov, se na vstupu rozšiřuje toxický plyn. Odjíždíme do druhého patra, hledáme PDA. Nalezneme krev na místě v továrně.
Velez
Odjíždíme do baru. Jdeme do Petrenka. Poté se blížíme k barmanovi. Pak se vrátíme k Petrenkovi. Dostaneme klíč do laboratoře X14. Opět se dostaneme do továrny. Přejdeme na přechod vedoucí do laboratoře. Objevujeme se v chodbě, podobně jako v Sarkofágu. Chodíme po chodbě. Hledáme kódové dveře. Určete kombinaci. My procházíme. Chodíme po pravé chodbě. Najdeme druhé dveře. My procházíme stejným kódem. Padajíme do laboratoře. PDA a dokumenty najdete na stole. Musí být doručeny Velesovi. Ohlásí, že nás v tajném obchodě v mrtvém městě kontaktovali. Poté se musíme dostat z dolů. V tuto chvíli přijde zpráva. Jeho autorem je profesor Sacharov. Má s námi něco společného.
Velké bažiny
Odcházíme na profesor v Yantaru. Dostáváme úkol hledat zvláštní dokumenty, které jsou drženy žoldáky, které se nacházejí na území mrtvého města. Uděláme úkol. Do města dorazíme. Sledujeme školu. Přejeme k hlavě žoldnéřů. Během rozhovoru najednou rozpozná střelce. Jsme zajat. Ztratili jsme veškeré vybavení a zbraně.
Další potřebné místo je Big Marsh. Zde byste měli být připraveni se setkat s vojenskými vrtulníky. Začnou střílet na nás. Skryjeme se v rákosu. Čekáme, aby armáda odletěla. Jdeme k lékaři. Ukazuje se, že naše postava je Shooter. Proto bychom měli najít Ducha. Chcete-li to udělat, jděte do skladů armády. Duch by se měl hledat ve vesnici krveprolitých. Jsme na cestě na východ. Právě tam nalezneme bunkru, který potřebujeme s Duchem. Požádá nás, abychom zvedli artefakt ukradený žoldáky.
Jdeme do vesnice. Převládajíme nad žoldnéři. Chápeme, že se srazili s jiným jejich odloučením, takže artefakt zde není. Jdeme na eskortu. Po všech nepříjemnostech by člověk měl jít do Yantaru. Zde dáváme profesorovi artefakt a potřebné poplatky. Čekáme na něj, aby dokončil opravu PDA. V tuto chvíli mluvíme s Kruglovem. Odnesli jsme PDA. Přijde zpráva. Z toho vyplývá, že je nutné naléhavě jít do Petrenka.
V baru v této době pokračují boje. Hledáme Petrenka. Stojíme před úkolem likvidace vrtulníků. Stoupáme ke střeše budovy, kde se nachází aréna. Hledáme zabitého vojáka vyzbrojeného granátometrem. Stáhli jsme dva vrtulníky. Dále jdeme do Petrenka. Dozvídáme se, že po Barmenu a Voroninu je třeba jet do okolí Pripyatu. Dojdeme k suterénu obchodního domu. Podívejte se na nově vytvořený pruh. Měli bychom dokončit všechny úkoly, střídavě navštěvovat Amber, Cement Plant, Laboratory X16, Radar, X-10. Přejděte na X7.
STALKER Lost Alpha: X7 - průchod
Tento bod je v blízkosti Pripyatu. Poté, co se tam dostanete, jděte do baru. Mluvíme s barmanem. My se blížíme k Voroninovi. Dozvídáme se, že je nutné zakázat starý vojenský vývoj. Stroj, který má být deaktivován, se nachází v laboratoři X7. Je to bunkr pod přehradou. Přejeme k tomu. Jdeme rovně. Zároveň nás následuje nepřetržitě zelený hologram. Před schodištěm 1 otočte do levé chodby. Přejdeme ke zdi. Otočíme doprava. Výsledkem je, že se dostaneme na dveře s nápisem upozorňujícím na nízký strop.
Dungeony z Pripyatu
Potřebujeme projít mnoha obtížemi, dokud nakonec v přístavech STPPPP STALKER Lost Alpha nenajdete. Průchod této fáze začíná vstupem do nemocnice. Setkáváme se s průvodcem. Pak nás doprovází ke vstupu do dungeonů. Pak jdeme sami. Objevujeme se v tunelu. Stoupáme po dlouhém žebříku vlevo nahoru. Jdeme rovně. Pak odbočte doleva, dokud neuvidíte Kamaz vpředu.
STALKER Lost Alpha: průchod. Pripyat
Musíme použít speciální přechod. Průchod Přípyatu - jedna z nejtěžších etap - je na turnu. Obdržíme zprávu, která požaduje pomoc armádě v boji s monolity. Zničte nepřítele. Naučíme se o naléhavém setkání s Vasilijevem. Jdeme k němu ve druhém patře do školy. Děkujeme od Vasilijeva a žádost o pomoc s měřením. Sledujeme ekologové. Poté musíte dokončit úkol v jaderné elektrárně v Černobylu. Dalším cílem je Sarkofág. Dále vykonáváme úkol spojený s generátory a dostaneme se do laboratoře X2. Toto je poslední milník, který má být překonán ve hře. Tato úroveň je podobná úrovni X18, ale s malými rozdíly. Čekáme na otevření dveří ke schodům. Pak jdeme dál, najdeme ovládací panel nouzového generátoru. Nicméně to nefunguje. Musíme naplnit generátor. Hledáme palivo. Přejdeme do instalace. Ukazujeme kurzor na trubce. Je tam nápis. Stiskneme tlačítko "Provést". Trochu čeká. Pokračujeme dál a zapneme generátor. Zdá se, že zakázka blokuje zámek.
- Průchod Stalker: Nebezpečný virus: tajemství a stopy
- `Stalker: Jasné nebe`: předání a poradenství o hře
- `Stalker: Černobylské stíny `: procházení jedné z nejlepších her domácí produkce
- `Stalker: Stín Černobylu`: průchod a tipy pro hru
- Analyzujeme průchod "Stalker: Apocalypse"
- Jak v "Stalker: Call of Pripyat" najít oázu v hledání?
- `Stalker. Pravá cesta: průchod. `Stalker. Pravá cesta ": kódy
- `Stalker: Diana` - procházející hra
- Mod pro zbraně na "Stalker: Stín Černobylu": detaily a další verze doplňků
- Hrací pasáž. `Stalker: Pure Sky - studená krev `: freplay
- Hra `Stalker: Stín Chernobyl` - jak zvýšit váhu, která má být přenášena
- `Stalker of Lost Alpha`. Průchod hry: kódy, průvodci a tajemství
- `Stalker: Cesta k Pripyatu`: hra, popis, tajemství a průvodci
- Vyřezávané chimérské monstrum. `Stalker`, který jsme ztratili
- `Stalker: Call of Pripyat`: systémové požadavky a recenze hry
- Systémové požadavky "Stalker: Stín Černobylu" a recenze hry
- Pasáž "Stalker: Ztracený svět 2" - jedna z nejlepších úprav
- Pasáž "Stalker: Hrůza-2": hlavní řada questů
- Kde najít Jokera v "Stalker: Call of Pripyat". Úplný popis questu
- `Stalker: Zlatý kočár 2`: průchod složitých momentů ve hře
- "Stalker: Zlatá koule nebo Jekanova dobrodružství": průchod klíčových míst, tipy