nisfarm.ru

Jedna hádanka a nekonečné postavy hada

Na rozdíl od krychle, Rubikovo hadí hlavolam umožňuje zakaždým vytvořit novou postavu. Jen málo lidí ví, ale je už více než sto. A neustále existují nové schémata, ze kterých mohou být skutečně vytvořeny postavy ze hada.

Standardní puzzle má 24 částí. Existují však i delší verze, například 36 nebo 48 kusů.

Modely, které jsou z ní vytvořeny, jsou rozděleny na dvourozměrné a trojrozměrné modely. Některé z nich jsou poměrně jednoduché, obzvláště z první skupiny. Dokonce i mladší školáci se s ním budou vyrovnávat. Ale existují čísla, o kterých dokonce člověk, který má zkušenosti s sestavováním hlavy, mu zlomí hlavu.

Je zajímavé, že obecně to nemůže být nazýváno hádankou. Protože je spíše designer, který musí být sestaven podle předem plánovaného plánu. Nebo přijít s něčím zvláštním, zvláštním. A pak ji naučit ostatním.

Taková hádanka Rubik pomáhá rozvíjet prostorovou představivost a tvůrčí schopnosti. Bude se ukázat jako nepopiratelný asistent při vytváření logiky toho, kdo ji shromažďuje.

postavy ze hada

Jak číst schéma pro sestavení čísel?

Nejprve je třeba řádně uspořádat hada. Jeho počáteční poloha je následující: všechny části tvoří přímku. Pokud se na to podíváte ze strany, pak se od dolní části objeví tmavé trojúhelníky. Podle toho, světlo nahoře.

Všechny tmavé trojúhelníky jsou očíslovány od 1 do 12. Zleva doprava, přirozeně. Tyto tmavé části zůstanou během sestavování postavy hada nehybné. Podrobnosti o světle se budou otáčet. S tímto číslem a začne další odstavec pokynů pro shromáždění obrázku od hada.

Pokud potřebujete otáčet trojúhelník, který je vlevo, bude instrukce písmeno "L". Pravý kousek se otáčí, pokud je přítomen písmeno "P".




Počet otáček je omezen číslem 3. Od čtvrtého se vrátí část do původní polohy. Počet otáček je za písmenem označujícím levou nebo pravou stranu. Pohyb je ve směru hodinových ručiček.

Tak každá část montážního pokynu pro obrázek z hada Rubik je tvořena třemi složkami:

  • číslo trojúhelníku (1-12);
  • strana otáčení (L nebo P);
  • počet otáček (1-3).

Například 10L1. Říká, že musíte otočit světelný trojúhelník na levé straně od tmavé ojedinělé.

Když si pamatujete toto pravidlo, je snadné sestavit libovolnou postavu. A dokonce si napište svůj vlastní algoritmus, pokud přijde něco zvláštního. A bude to jasné všem. Aby bylo zajištěno, že montážní technologie je pro cizince srozumitelná, je obvyklé nahrazovat ruské písmena L a P latinkami L a R.

Postava nazvaná "Bow"

Tato hra je had hádanka. Čísla mají někdy jméno, které není zcela jasné, odkud pochází. Takže s tímhle. Pro mnohé to spíše připomíná květinu. Algoritmus sestavení se skládá z následujících:

1P3- 2L1- 2P3- 3L3- 4P1- 4L3- 3P3- 5L3- 5P3- 6L1- 6P3- 9L3- 8P1- 8L3- 7P3- 7L3- 9P3- 10L1- 12P1- 12L3- 11P3- 11L3- 10P3.

postavy z hada z rubiku

Vysvětlení pokynů:

  • hned od prvních otočení třikrát;
  • vlevo od 2. - 1. času;
  • z jejího práva - 3;
  • přímo od 3 - 3krát;
  • 1 odbočte vpravo od 4.;
  • zleva - 3;
  • návrat k třetí a pravé otočení na 3;
  • asi pětina, nejprve vlevo na 3, a pak vpravo také 3;
  • od šestého otočení - vlevo o 1, vpravo o 3;
  • poblíž devátého levé trojúhelníku otočte třikrát;
  • o jedenáctém pravém a levém o 3 otáčky;
  • od sedmé symetricky vlevo a vpravo o 3;
  • v desáté levé zatáčce;
  • dvanáctá se otáčí doprava 1 a odešle 3;
  • z jedenáctého opět symetrie levé a pravé o 3 otáčky;
  • pravá strana desáté dělá 3 otáčky.

Takováto podrobná vysvětlení nebude.

Pokyny pro obrázek "Žirafa"

Další trojrozměrný model. Tentokrát zvíře. Stejně jako předchozí obrázek, lze ji odhadnout ze všech úhlů. Algoritmus pro sestavení modelu:

2In-3A3-3P1-4P3-5A3-4A2-6A3-6P3-8P1-8A3-7P1-7A2-12P2.

Jak vytvořit hadem kompaktní trojúhelník?

Nastal obrat čísel, které označují neživé předměty. Jedním z příkladů je trojrozměrný hranolový hranol. Chcete-li jej vytvořit tak užitečné:

1P3- 3L2- 4P3- 3P2- 5P1- 5L2- 6P3- 7L2- 7P3- 6L2- 8P1- 8L2- 9P3- 11L2- 12P1- 9L2.

Jak si vyrobit míč?

Toto je nejznámější postava v této hádanky. Algoritmus pro jeho vytvoření je následující:

1P1- 2L3- 2P3- 3L1- 3P1- 4L1- 4P1- 5L3- 5P3- 12P3- 12L3- 11P3- 11L3- 10P1- 10L1- 9P1- 9L1- 8P3- 8L3- 7P1- 6P3- 6L3- 7L1.

Jedna z mnoha možností pro postroje

Existuje spousta možného tkaní. Tento příklad silně připomíná tlustý pigtail. Chcete-li jej otočit, musíte provést tento postup otáček:

1P3- 2L1- 2P3- 3L1- 3P3- 4L1- 4P3- 5L1- 5P3- 6L1- 7L1- 7P1- 8L3- 8P1- 9L3- 9P1- 10L3- 10P1- 11L3- 11P1- 12L3- 12P3- 6P1.

Figurka "Duck"

Nejvíce ze všech položek, které mohou být vyrobeny z hádanky, jsou zvířata a ptáci nebo doprava. Jedná se o příklad obrázku hada, který se podobá kachně. Jeho algoritmus:

Snake Puzzle Čísla

1n2 - 3n1 - 4n1 - 6l1 - 8n1 - 7l3 - 6p2 - 9p3 - 9l2 - 11h3 - 12l3.

Jak shromáždit postava "Pštros"?

Další pták, pro jehož vytvoření budete potřebovat hada (obrázek). Pokyny pro jeho sestavení:

1P2- 3L1- 2P2- 3P3- 4L1- 4P1- 5L1- 6L3- 5P1- 6P3- 7L3- 8L1- 7P3- 8P1- 9L2- 10L2- 12P2.

Dokonce je možné je dívat a prohlížet ze všech stran. Jedná se o trojrozměrný model.

instrukce hadího postavy

Model pro romantiky "Srdce"

Umožní mi vyjádřit své pocity bez slov. Ani ne valentine den milovníků? A algoritmus je poměrně jednoduchý, alespoň krátký:

7L2- 9P1- 4P3- 3P3-10P1-12L2-2L2.

Jako závěr

Po vytvoření několika čísel podle předem navrženého algoritmu budete chtít něco vytvořit. Možná to jednou vymyslel někdo. Ale pro někoho, kdo o tom dříve myslel, bude model skutečný objev. A co může být velkým podnětem pro rozvoj?

Sdílet na sociálních sítích:

Podobné
© 2021 nisfarm.ru