Přednost: pravidla hry, kombinace karet
Preference je klasická karetní hra, která se narodila v Rusku v 19. století. Je to složité a fascinující šachy. Protože to ocenili aristokraté. Byla fascinována spisovateli, hudebníky, umělci. Dnes se každým dnem rozrůstá počet lidí, kteří mají zájem o preference. Pro ně je to zábavný koníček. Obecně je to docela zajímavá preference. Pravidla hry jsou zde jedinečná. Přečtěte si více o tomto.
Obsah
Práva a povinnosti vkladatele
V tomto ohledu existuje mnoho nuancí. Od toho, kdo předává karty, nezáleží na tom, co se dostane do remízy. Hodnota herních karet však ovlivňuje jeho odměnu nebo trest. Pokud se uchazeči nelíbí nabízejícího a vrátí ho prodejci, je osoba potrestána pokutovými body na kopci. Počet těchto položek závisí na tom, jakou hru byla objednána. To je důležité vědět. Bonusové body nebo whisty závisí také na objednané hře. Kupující je dlužen:
- Pro eso v nákupu zapískat, se rovná jednomu úplatek. To odpovídá objednané hře.
- Pro dámu a krále téhož obleku, ve výši jednoho úplatek. Tato kombinace herních karet se nazývá "marjage".
- Pro eso s králem stejného obleku píšťaly se rovnají dvěma úplatkům.
- U dvou es, jisté body jsou také splatné. Jsou to například tři úplatky.
- Pro ne-uloženou objednávku následuje trest "pro podsad."
Poskytovatel se může účastnit příkazu nazvaného "mizerný". Tohle je, když vůbec nemůžeš vzít úplatky. Pokud jste byli pozváni k hraní tohoto herního partnera. Stává se to, když karty pro "miser" nejsou příliš úspěšné, ale je naděje, že jsou v nákupu vhodné. I když to možná není. Vše závisí na případu. Ztráta pak znamení pro dva. Nicméně vítězné body jsou také rozděleny na polovinu. To pro prodejce je velmi atraktivní ve výzvě k minuscule. Pokud souhlasí s hrou, má možnost seznámit se s rozvržením zákaznických karet.
Prodávající musí zajistit, aby kupující nesvítil až do konce vyjednávání. Také sám by se na něj neměl podívat. Zvláštní důležitost je, když je odesílatel vyzván, aby hrál "v polovině". To je důležité pamatovat.
Klasifikace
Minimální hra v preferenci je "šest". To je, kdy účastník by měl přijmout určité množství úplatků. Konkrétně šest. Zbývající čtyři rozdíly mezi partnery. Současně není rozdělení úplatků mezi whistleři jedno: každá má dva k jednomu, tři, a druhá má jednu nebo všechny v jedné ruce. V každém případě bude hra považována za hránu. Bude certifikován také v případě, že účastník učinil více úplatků než se dopustil. Pouze v tomto případě existuje určitá podmínka. Znamená to, že píšťalka, která bude mít úplatky méně než dva, píše sklenky na horu. To by mělo být zapamatováno. Hra se nehraje, pokud účastník dostal méně než objednané úplatky. V takovém případě je pokutován a je bodován doleva. A píšťalky dostávají body za další úplatky a za inkaso.
Následují hry, pojmenované podle počtu objednaných úplatků. Namístě: "desetinná", "devět", "sedm", "osm" nebo "totus". Je také důležité vědět. "Totus" je hra, která je naprosto opačná k "miserovi". Byl zmíněn dříve. Tam je také nejvyšší hra. Ale kombinace karet pro ni jsou extrémně vzácné. To se nazývá "preference". Oznamuje se, když účastník obdrží po obdržení vykoupení tři karty nejvyšší jmenovitosti stejného obleku. Nebo ty čtyři nejmladší. To je také ve stejném obleku.
Docela náročné jsou podmínky "šesti" a "devíti" variant v preferencích. Pravidla hry zde musí být přísně dodržována. To znamená, že whistlers musí nutně vzít údajné úplatky. Konkrétně: čtyři se šesti hrami a jedna s devíti hrami. Takové variace jako "sedm" a "osm" mají pružnější pravidla. To znamená, že pro píšťalky může být určitý počet úplatků. Dva v sedmém zápase a jeden na osmém.
Distribuce karet
V tomto případě je vše vcelku jednoduché. Paluba karet nosí prodejce. To bylo uvedeno výše. Karty jsou rozdány v párech. To znamená, že tři hráči v 10 koutech a dva v remíze. V takovém případě by poslední pár karet měl být střední. Jmenovitě ne první a ne poslední.
Obchod
Po přezkoumání karet se hráči začnou vyjednávat o druhu hry. Prvním záznamem je účastník sedící za prodejcem ve směru hodinových ručiček. Začátek vyjednávání se provádí s minimem hry. Namístě "6 piků" a dále. Každý hráč deklaruje hru vyšší než v předchozím. Nebo on se skládá a z obchodu. Hry se zvyšují ze 6 na 10. Seniority obleků jde v určitém pořadí. Zejména: vrcholy, kluby, tamburíny, červy. Starší než jakákoli hra bez obleku. Přestože počet úplatků zůstává stejný, jak bylo uvedeno. Vyhlásit "mizerný" nemůže být, pokud hráč již obchodoval pro jinou hru nebo prošel. Ale to může být přerušeno nabídkou pro hru devíti her. Poté končí dražba. Pravidla hry stále poskytují další možnosti. Namísto toho, když se vyjádří nepatrně bez vykoupení, může být přerušeno nabídkou devíti. Na "průchodu" všech účastníků hraje "raspas". To je také známo. Pokud nechcete strávit "miser" a "raspas", pak se účastníci obchodují s posledním hráčem. Zvažme to podrobněji.
Odrůdy hry
Existují tři varianty:
- Na úplatcích.
- Miser.
- Rozšíření.
Podrobný popis je uveden níže.
Přednostní hrací karty pro úplatky
Existují určité podmínky. To znamená, kdo vyhrál vyjednávání, který je povinen hrát s deklarovaným trupem (nebo bez něj). Musí také shromáždit úplatky tolik, kolik si nařídil. Účastník, který si zbytečně vytahuje dvě karty, říká, jakou trumfovou kartu bude hrát (nebo bez ní). Oznamuje také množství úplatků, které se zaváže. V tomto případě existuje určité omezení. Spočívá v tom, že není možné objednat úplatky méně, než bylo prohlášeno v aukci. Například až 7 dotorgovalsya bubnu může hrát buben 7 shora, na vrchol 8 a t. D. však nemusí spěch 7 nebo 6 další jakékoliv barvy. Zbytek všech hrát proti němu. Nicméně, každý z nich se rozhodne, vystovat nebo projít. Vše závisí na přáních a schopnostech účastníků. Vistucent se také zavazuje vzít počet úplatků určených hrou. Pokud to oba partneři udělají, hra končí. Pokud jste jenom jeden, můžete hrát na otevřeném místě. Pak obě karty otevřete. Muž, který sleduje, jde o dvě. To je pro sebe a pro toho, kdo selhal. Cílem hry je vždy a navždy je splnění svých povinností. To znamená, že musíte získat určitý počet úplatků. A také se snažte donutit nepřítele, aby shromáždil méně než to, co nařídil. Nebo udělejte co nejvíce úplatků, pokud hrajete minuskule. To je určitá taktika.
Mizernost
To je také zvláštní druh. Hra bez úplatků se nazývá "blázen". Celá jeho podstata je viditelná jménem. Mnozí používají takovou formu jako "mizerný". Preference v tomto ohledu má určité kritérium. To znamená, že odpůrci hrají otevřené a bez závazků. Jejich cílem je přimět nepřítele co nejvíce úplatků.
Rozšíření
V tomto případě každý hraje pro sebe. Současně se snažte co nejméně zaúčtovat úplatky. Nebo alespoň víc než partner. Toto je volba "Rostov". Karty k nákupu mohou určovat oblek prvních dvou úplatků. Také mohou patřit prodejci. To je, když hra čtyři. Nebo se vůbec nemusí otevřít ("Rostov", "Husarik").
Rally
To je také známo. Je velmi důležité přednostně hrát úplatky! Hráči v určitém pořadí dali každou kartu. To je pochopitelné. První karta nastaví oblek. Pak zbytek položit. To je karta stejného obleku. Nebo si udělali trumf. To je, pokud nemáte správný oblek. Nebo nějakou jinou kartu. To je, pokud neexistuje žádná trumfová karta. Úplatky hráči, který umístil nejvyšší kartu. To je jistý fakt. Úplatky jsou považovány za jejich číslo. Toto je nezávislé na nominální hodnotě karet.
Účet
Pro hranou hru hráč zaznamená určitý počet bodů v kulce a píšťalku na něm. Přebytek závazku je zaznamenán pouze poslední. Pro každé porušení žádosti jsou hráči v horu zaznamenáni určitý počet bodů. Také jsou zaznamenávány úplatky získané z "raspas". Nebo hráč, který je získal méně než všichni ostatní, zaznamenává vtipy pro ostatní účastníky ("růst").
Hry pro sedmdesát
Zvažte tyto varianty v preferencích. Pravidla hry jsou v tomto případě poměrně jednoduchá. Whistlers na "sedmi" si vzali jeden úplatek. To je určitá podmínka. Na "osm" oba jsou zřídkakdy zapískaní. Jeden obvykle říká "Paz". Stále pískal. I když za to nedostává žádnou odměnu. Pokud oba vichřice selhaly, nehazují karty. Hrají zdarma. To je kvůli kontrole soupeře. Toto se nazývá nucené zapínání.
Tato testovací kombinace je povinná pro hry "devět" a "desítkové"! V tomto případě je vítěz odepsán stejně, jak si objednal. A píšťalky získávají body za úplatky, které závisí na tom, jakou hru byla hrána. "Devyaternaya" a "ten" jsou vzácné.
"Sedm" nebo "osm" se stává kontroverzním, když se oba účastníci chtějí hrát současně. Výhodou v tomto případě je starší oblek.
Plačící hra
Zde samotné jméno mluví samo za sebe. V tomhle formovat hru v preferenci, jehož fotografie je uvedena v tomto textu, je v nominální hodnotě karet. V tomto případě nejde o trumfovou kartu. Každý může hru přerušit bez problémů. Pro ni odepsat 60 "Pooney".
Můžete si hru objednat bez trumfové karty, pokud má hráč takovou sadu karet:
- Ace, král, dáma atd. Jeden z každého obleku.
- Král, královna, Jack a deset. Také stejného obleku. V tomto případě je také eso jiného obleku. Toto je pro prázdné mapy. To je také známo. Pokud je to první krok zákazníka, musí být první karta král. Chcete-li "vyrazit" soupeřovu eso. A také zachytit průběh hry a porazit eso s jakoukoliv kartou stejného obleku.
- Ace, králi, dáma, jack. To také zahrnuje malou kartu stejného obleku. A ještě jeden eso.
- Stále existuje kombinace. A to je: eso, král, jack, tucet a malá karta stejného obleku. To zahrnuje dvě esa. Zde můžete hrát zdarma, ale je to riskantní. Důvodem je to, že když se stane třetí dáma stejného obleku jako vaše esa, na jedné straně bude jack zbit. A tak se stává úplatek.
- Je nebezpečné hrát bez trumfů vůbec. Pro naprostou jistotu je nutné mít čtyři esa na ruce a alespoň jeden z nich má make-up. Ale to se děje zřídka.
- Vystavujte bezhotovostní náklady pouze tehdy, když se hvízda pohybuje. V opačném případě hrozí nebezpečí ztráty. Věrné zapínání bude, když jsou dva esa po ruce, nebo eso a král, nebo eso stejného obleku, a druhého marjága.
Upřednostňujte rozdávání
Mnoho triků má přednost. Četné odrůdy s novými pravidly byly vyvinuty později. Například zpočátku ve třech průchodech se kapitulace nepočítala. Paluba karet byla převedena na dalšího hráče pro novou hru. Bylo to nespravedlivé. Od první osoby, která se vzdává "ztracené" ruky. A smíšené karty byly okamžitě skryty. Revize hry nebyla povolena. To je, když někdo z hráčů s dobrou kartou nehrál a prošel v naději, že se "strčí" partnery. Tam jsou také takové.
Aby tomu bylo zabráněno, přišel s určitým stavem. Jmenovitě: s běžnými průsmyky neházejte karty, ale hrajte hru na odiv. V tomto případě vyhrává ten, kdo neberá úplatky. Je také důležité vědět. Současně bychom se měli snažit nebrat více než tři úplatky. Oni podléhají amnestii.
Pro každý úplatek vyšší než tři jsou 10 úlevy. Pro 4 úplatky - 10. Pro 5, respektive 20, atd. Pro zřeknutí se - nepřítomnosti jakéhokoli obleku na ruce - také dal 10 z obsazení. Testovací hra inspirová hráče s určitou opatrností. Ne každý to má rád. Proto není populární.
Počítačová verze
To je také zábavná variace. V současné době je počítačová předvolba taková, že začátečníci mohou rychle ovládat určitá pravidla a hrát online. Pro ně je vyvinuta podrobná informace o školení. Hra s výzvy je také možná. Profesionálové v této oblasti budou moci zvolit možnost jakékoliv složitosti a silných počítačových protivníků. Také v režimu "řešitel úkolu" můžete vytvořit rozložení karet sami a hrát hry. Umělá inteligence ve hře je taková, že v nabídce za výkupné se vaši soupeři budou chovat podle toho, kdo si vyberete. Jedná se buď o opatrné, nebo o riskantní soupeře. Výhody hry jsou sada návrhů, oblíbené podle preferencí. Během hry je pochopena její jemnost a současně karta "moudrost". K dispozici jsou detaily návrhu kulky, která odráží celou hru, stejně jako hodnotu herních karet. Automatické vylosování výher bude oslovovat začátečníky. Koneckonců, tam je část "konec hry". Úspěchy účastníků se zde také zobrazují.
Závěr
Obecně existují různé oblíbené karetní hry. Přednost je jedna z nich. Je třeba jen pečlivě číst o určitých kritériích hry. O tom se dozvíte přečtením obsahu tohoto textu.
- Malovaný poker: pravidla, funkce a doporučení
- Jak hrát solitér `Napoleonic náměstí`?
- Kasino hry: Pravidla Blackjacku
- Vítězná kombinace karet v pokeru
- `Fool` je hra, kterou každý ví
- Jak hrát preference? Pravidla
- Jaká kombinace dvou karet se nazývá marjage? Pravidla hry
- Omaha high-low: pravidla a kombinace
- Karetní hra `Burkozel`: pravidla
- Jak vyhrát v blackjacku - tipy pro začátečníky
- `Deberz`: pravidla hry, tajemství a triky
- Čínský poker: pravidla, popis a historie hry
- Karetní hra `Most `: pravidla, funkce a doporučení
- Standardní velikost karty přehrávání
- Jednoduché karetní hry: jak hrát hru `Hrudník `
- Jak hrát "101" v kartách: pravidla a funkce
- Kombinace pokeru: První věc, kterou potřebujete vědět o této hře
- Omaha Poker: Pravidla hry.
- Hra Munchkin: pravidla
- Zajímavé karetní hry pro dva
- Uno: pravidla hry a přehled